Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Trois mousquetaires Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Trois mousquetaires Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Trois mousquetaires Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Trois mousquetaires Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes
La bûche
Barbares Trois mousquetaires Armée de squelettes
Séisme
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Barbares Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Barbares Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Trois mousquetaires Bébé dragon
Roquette
Barbares Sorcier Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Bébé dragon Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Rage Armée de squelettes Bébé dragon Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Armée de squelettes Bébé dragon Gel Barbares Sorcier Roquette Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Armée de squelettes Bébé dragon Gel

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Sorcier
Rage
Roquette
Trois mousquetaires
Rage
Rage
Sorcier Trois mousquetaires
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gel

Synergies de défense 0 4

Barbares
Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes Gel
Roquette
Trois mousquetaires
Rage
Armée de squelettes
Barbares Sorcier Gel
Bébé dragon
Gel
Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Trois mousquetaires
Barbares Roquette Trois mousquetaires Armée de squelettes Gel
Barbares Trois mousquetaires Armée de squelettes
Barbares Roquette Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Bébé dragon
Roquette Trois mousquetaires Sorcier Bébé dragon Gel
Roquette Barbares Bébé dragon
Barbares Trois mousquetaires Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares
Barbares Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon Gel
Trois mousquetaires Sorcier Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Sorcier Roquette Trois mousquetaires Gel
Sorcier Roquette Trois mousquetaires Armée de squelettes Barbares Bébé dragon Gel
Barbares Armée de squelettes Trois mousquetaires
Barbares Roquette Armée de squelettes Trois mousquetaires Gel
Barbares Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes
Barbares Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Gel Barbares
Barbares Trois mousquetaires
Sorcier Armée de squelettes Barbares Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes
Sorcier Roquette Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Roquette
Roquette Armée de squelettes Barbares
Barbares Trois mousquetaires Armée de squelettes
Sorcier Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon Gel
Roquette Armée de squelettes Barbares
Barbares Armée de squelettes
Roquette Gel Barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares Trois mousquetaires Armée de squelettes
Barbares
Roquette Armée de squelettes Barbares
Barbares Roquette Armée de squelettes Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Barbares Trois mousquetaires Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon Gel
Barbares Sorcier Bébé dragon Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Barbares Roquette Gel
Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier Roquette Bébé dragon Gel
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Gel
Sorcier
Roquette Trois mousquetaires
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Roquette Sorcier Trois mousquetaires Bébé dragon
Sorcier Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon
Roquette Trois mousquetaires Gel
Roquette
Roquette Sorcier Trois mousquetaires Bébé dragon
Roquette Sorcier Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Barbares Bébé dragon
Gel Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Roquette Sorcier Gel
Sorcier Roquette
Roquette Gel
Roquette Sorcier
Barbares Roquette Armée de squelettes Gel
Roquette Sorcier Trois mousquetaires Bébé dragon
Gel
Sorcier Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Trois mousquetaires
Roquette Bébé dragon Gel
Roquette
Roquette Bébé dragon Gel
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