Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Recrues Royales Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Recrues Royales Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique
La bûche
Barbares Recrues Royales Trois mousquetaires Sorcière
Séisme
Barbares Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Recrues Royales Sorcière
Colis royal
Barbares Recrues Royales Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Barbares Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique Barbares Tour de l'enfer Sorcière Recrues Royales Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique Barbares

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Recrues Royales
Archer Magique
Boule de feu
Archer Magique
Tour de l'enfer
Trois mousquetaires
Sorcière
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu

Synergies de défense 0 1

Barbares
Recrues Royales
Boule de feu
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Boule de feu
Trois mousquetaires
Sorcière
Dragon de l'enfer
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer Archer Magique
Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Recrues Royales Trois mousquetaires Sorcière
Barbares Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Recrues Royales Dragon de l'enfer
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer
Barbares Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière Archer Magique
Barbares Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer Archer Magique
Barbares Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer Recrues Royales
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer
Barbares Sorcière Recrues Royales Boule de feu Archer Magique
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière Archer Magique
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière
Boule de feu Trois mousquetaires Barbares Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Trois mousquetaires
Barbares Tour de l'enfer Recrues Royales Boule de feu Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Barbares Trois mousquetaires Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Barbares Recrues Royales Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique
Sorcière Barbares Recrues Royales Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Recrues Royales Barbares Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière
Recrues Royales Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Barbares Recrues Royales Dragon de l'enfer
Recrues Royales Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière Barbares Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière
Recrues Royales Barbares Boule de feu
Barbares Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière
Recrues Royales Barbares Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique
Barbares Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière Boule de feu Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Recrues Royales
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Barbares Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Trois mousquetaires
Recrues Royales Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Trois mousquetaires Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Barbares Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Barbares Recrues Royales Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Trois mousquetaires Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Sorcière Archer Magique
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