Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Sorcier Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Sorcier Prince ténébreux Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fripons Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Barbares Fripons Sorcier Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
La bûche
Barbares Fripons Prince ténébreux
Séisme
Barbares
Flèches
Fripons
Colis royal
Barbares Fripons Sorcier Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Barbares Fripons Sorcier Bourreau Archer Magique
Poison
Barbares Fripons Sorcier Bourreau Archer Magique
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Roquette
Barbares Fripons Sorcier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Prince ténébreux Archer Magique Barbares Fripons Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Miroir Prince ténébreux Archer Magique Barbares

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Fripons
Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Miroir
Archer Magique
Prince ténébreux
Fripons Sorcier Bourreau Archer Magique
Bourreau
Prince ténébreux Méga Chevalier
Archer Magique
Fripons Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Archer Magique

Synergies de défense 0 9

Barbares
Fripons
Sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Miroir
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Prince ténébreux
Sorcier Bourreau Archer Magique
Bourreau
Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Archer Magique
Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Miroir Bourreau Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau Archer Magique
Barbares Fripons Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Fripons Prince ténébreux Bourreau
Barbares Fripons Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Fripons Prince ténébreux Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Fripons Sorcier Bourreau Archer Magique
Barbares Fripons Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Fripons
Barbares Fripons Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares Bourreau Fripons Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Fripons Sorcier Archer Magique
Barbares Méga Chevalier Fripons Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Barbares Fripons Prince ténébreux Archer Magique
Barbares Fripons Méga Chevalier
Barbares Fripons Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Fripons Prince ténébreux Bourreau
Méga Chevalier Barbares Fripons Sorcier Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Sorcier Bourreau Barbares Fripons Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Barbares
Fripons Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fripons Méga Chevalier Prince ténébreux
Sorcier Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Fripons Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares Fripons
Barbares Fripons Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Fripons Archer Magique
Fripons Prince ténébreux Barbares
Méga Chevalier Barbares Fripons Prince ténébreux
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux Archer Magique
Barbares
Méga Chevalier Barbares Fripons Prince ténébreux
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux
Barbares Fripons Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcier Bourreau
Sorcier Barbares Fripons Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Fripons Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Bourreau Méga Chevalier Barbares Fripons Sorcier Prince ténébreux Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fripons
Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Barbares Fripons Prince ténébreux
Sorcier Bourreau Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Archer Magique Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Prince ténébreux Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Barbares
Sorcier Prince ténébreux Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Barbares Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Fripons Sorcier Prince ténébreux Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Archer Magique
Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Fripons Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Prince ténébreux Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
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