Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Géant Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Méga gargouille Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Barbares Méga gargouille Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Barbares Méga gargouille Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Poison
Barbares Méga gargouille Sorcier Sorcière
Foudre
Méga gargouille Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Fût à gobelins Boule de feu Barbares Géant Sorcier Sorcière Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Méga gargouille Fût à gobelins Boule de feu Barbares

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Méga gargouille
Géant Boule de feu
Boule de feu
Méga gargouille Géant
Géant
Méga gargouille Fût à gobelins Boule de feu Sorcier Roquette Sorcière
Sorcier
Géant
Roquette
Géant
Fût à gobelins
Géant
Sorcière
Géant

Synergies de défense 0 2

Barbares
Méga gargouille
Sorcier Sorcière
Boule de feu
Géant
Sorcier
Méga gargouille
Roquette
Fût à gobelins
Sorcière
Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Barbares Méga gargouille Sorcière
Barbares Roquette Sorcière Méga gargouille
Barbares Sorcière Méga gargouille
Barbares Boule de feu Roquette
Boule de feu Méga gargouille
Méga gargouille Roquette Boule de feu Sorcier Sorcière
Roquette Barbares Boule de feu
Barbares Sorcière
Barbares
Barbares Sorcière Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Méga gargouille Boule de feu Sorcier Sorcière
Barbares Boule de feu Sorcier Roquette Sorcière
Boule de feu Sorcier Roquette Barbares Méga gargouille Sorcière
Barbares
Barbares Roquette Boule de feu
Barbares Sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Barbares Méga gargouille Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Barbares Méga gargouille Boule de feu
Barbares
Sorcier Barbares Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga gargouille Sorcier Roquette
Barbares Roquette Sorcière
Roquette Barbares Boule de feu
Barbares Sorcière
Boule de feu Sorcier Roquette Sorcière
Roquette Barbares Méga gargouille Boule de feu Sorcière
Barbares
Roquette Barbares Méga gargouille Boule de feu Sorcière
Sorcière Barbares Méga gargouille
Barbares Méga gargouille Sorcière
Roquette Barbares Boule de feu
Barbares Roquette Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Boule de feu Sorcière
Barbares Sorcière Méga gargouille Boule de feu Roquette
Barbares Méga gargouille Boule de feu Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Roquette
Boule de feu
Roquette Boule de feu
Barbares Boule de feu Roquette
Boule de feu Sorcier Roquette
Boule de feu Sorcier Méga gargouille Roquette Sorcière
Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Roquette Boule de feu
Roquette Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Roquette
Roquette Boule de feu
Boule de feu Roquette
Boule de feu
Roquette Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Roquette
Boule de feu Roquette
Roquette
Roquette Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Roquette Boule de feu Sorcier Sorcière
Roquette Boule de feu
Roquette Boule de feu Sorcier
Roquette
Roquette Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Roquette
Boule de feu Sorcier Sorcière
Roquette Méga gargouille Boule de feu Sorcier Sorcière
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Sorcier Roquette
Roquette Boule de feu
Roquette Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu Roquette Sorcière
Boule de feu Roquette Méga gargouille Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Sorcier Roquette
Boule de feu Sorcier
Roquette Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Roquette Sorcière
Boule de feu Roquette Sorcière
Boule de feu Roquette Sorcière
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