Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bélier de combat Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem de glace Bélier de combat Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat Dragon de l'enfer
Électrocution
Bélier de combat Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Bélier de combat Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Barbares Bélier de combat Prince ténébreux
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Bélier de combat Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Barbares Bélier de combat Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Barbares Archer Magique
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Barbares Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Poison Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bélier de combat Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Bélier de combat Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer Archer Magique Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Fût à barbares Bélier de combat Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Golem de glace
Bélier de combat Fût à barbares Archer Magique
Bélier de combat
Golem de glace Poison Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares
Golem de glace Bélier de combat Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à barbares Poison Archer Magique
Poison
Bélier de combat Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Bélier de combat Golem de glace Prince ténébreux

Synergies de défense 0 9

Barbares
Golem de glace
Fût à barbares Poison Dragon de l'enfer Archer Magique
Bélier de combat
Fût à barbares
Golem de glace Prince ténébreux Poison Archer Magique
Prince ténébreux
Fût à barbares Poison Archer Magique
Poison
Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Golem de glace
Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Fût à barbares Archer Magique
Barbares Dragon de l'enfer Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Prince ténébreux
Barbares Fût à barbares Prince ténébreux Poison
Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Dragon de l'enfer Poison Archer Magique
Barbares Golem de glace Fût à barbares Poison Archer Magique
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux
Barbares Poison Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Dragon de l'enfer Poison Archer Magique
Barbares Prince ténébreux
Barbares Fût à barbares Prince ténébreux Poison Archer Magique
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Prince ténébreux Poison
Barbares Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Fût à barbares Poison Barbares Golem de glace Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Barbares Fût à barbares Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux
Poison Golem de glace Fût à barbares Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares Golem de glace Prince ténébreux
Prince ténébreux Barbares Golem de glace Fût à barbares
Barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Poison Golem de glace Archer Magique
Prince ténébreux Barbares Golem de glace
Barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Barbares Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux Poison
Barbares Prince ténébreux Golem de glace
Barbares Archer Magique
Barbares Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison Barbares Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Golem de glace Fût à barbares
Poison Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Poison Archer Magique
Barbares Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Poison
Poison Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Poison Golem de glace Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Golem de glace Fût à barbares Archer Magique
Poison
Poison
Poison Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Golem de glace Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Poison Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares Poison Archer Magique
Fût à barbares Poison Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Prince ténébreux Poison Archer Magique
Fût à barbares Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Barbares Fût à barbares Poison
Golem de glace Poison Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Dragon de l'enfer
Poison Fût à barbares Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Fût à barbares Archer Magique
Poison Golem de glace Archer Magique
Poison
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Barbares Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Poison Archer Magique
Fût à barbares
Poison Prince ténébreux Archer Magique
Golem de glace Poison Archer Magique
Poison
Prince ténébreux
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
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