Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Tour de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Sorcier Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Barbares Géant Royal
Séisme
Barbares Tour de l'enfer
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Poison
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Électro-sorcier Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 La bûche Électro-sorcier Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Géant Royal
Géant Royal
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Géant Royal
Bourreau
Géant Royal La bûche
La bûche
Géant Royal Bourreau
Électro-sorcier
Géant Royal

Synergies de défense 2 7

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares Tour de l'enfer La bûche
Géant Royal
Tour de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Horde de gargouilles
Sorcier
La bûche Électro-sorcier
Bourreau
La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Bourreau La bûche Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau La bûche Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares La bûche
La bûche Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier Sorcier Bourreau
Barbares Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Sorcier Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Barbares Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Horde de gargouilles Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Bourreau La bûche Électro-sorcier
Sorcier Bourreau La bûche Barbares Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Bourreau La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Bourreau La bûche
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Horde de gargouilles Bourreau
Sorcier Bourreau Horde de gargouilles Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Barbares Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Bourreau
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Bourreau
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier Horde de gargouilles Bourreau La bûche
Bourreau Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles La bûche
Bourreau La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles La bûche
Barbares La bûche
Sorcier Bourreau Horde de gargouilles La bûche
Sorcier Bourreau Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau La bûche
La bûche Sorcier Bourreau
La bûche Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Bourreau
Bourreau La bûche
Horde de gargouilles
La bûche
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau La bûche
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau La bûche
Horde de gargouilles
Sorcier Bourreau La bûche Électro-sorcier
Sorcier La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Sorcier
La bûche
Barbares Horde de gargouilles La bûche
La bûche Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles
La bûche Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Sorcier La bûche
La bûche
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Électro-sorcier Barbares
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Électro-sorcier
La bûche Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau La bûche Électro-sorcier
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