Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette Poison Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette Poison Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Barbares Squelette géant
La bûche
Barbares Squelette géant
Séisme
Barbares
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Squelette géant
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles
Poison
Barbares Horde de gargouilles
Foudre
Roquette
Barbares Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Roquette Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Roquette Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Poison Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Boule de feu Poison Barbares Horde de gargouilles Roquette Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Miroir Boule de feu Poison Barbares

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Miroir Squelette géant
Boule de feu
Miroir
Roquette
Miroir
Miroir
Boule de feu Horde de gargouilles Roquette Poison Squelette géant Foudre
Poison
Miroir Squelette géant
Squelette géant
Horde de gargouilles Miroir Poison Foudre
Foudre
Miroir Squelette géant

Synergies de défense 2 2

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Miroir Barbares
Boule de feu
Miroir
Roquette
Miroir
Horde de gargouilles Boule de feu Poison
Poison
Miroir
Squelette géant
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Foudre Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Roquette Squelette géant Foudre
Barbares Horde de gargouilles
Foudre Barbares Boule de feu Roquette Poison Squelette géant
Boule de feu
Horde de gargouilles Roquette Foudre Boule de feu Poison
Roquette Foudre Barbares Boule de feu Poison Squelette géant
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Squelette géant
Barbares Horde de gargouilles Poison Boule de feu Squelette géant
Horde de gargouilles Boule de feu Poison
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Squelette géant Foudre
Boule de feu Roquette Barbares Horde de gargouilles Poison
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Roquette Boule de feu Foudre
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Poison
Boule de feu Barbares Horde de gargouilles
Poison Barbares Boule de feu Squelette géant
Barbares
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Poison Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Poison Roquette Foudre
Barbares Squelette géant Horde de gargouilles Roquette Foudre
Roquette Squelette géant Foudre Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Squelette géant Horde de gargouilles
Boule de feu Roquette Poison Horde de gargouilles
Roquette Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Foudre
Squelette géant Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Squelette géant Foudre Barbares Boule de feu Poison
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Squelette géant
Roquette Foudre Barbares Boule de feu Poison Squelette géant
Barbares Roquette Squelette géant Foudre Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Poison Squelette géant Foudre
Poison Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Foudre Horde de gargouilles Roquette Squelette géant
Boule de feu Poison
Roquette Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Poison Squelette géant
Foudre Barbares Boule de feu Roquette Poison Squelette géant
Boule de feu Roquette Poison Horde de gargouilles
Boule de feu Poison Horde de gargouilles Roquette
Horde de gargouilles Poison
Boule de feu Poison Foudre
Boule de feu Poison Foudre
Roquette Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Poison
Roquette Poison Foudre Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Poison Foudre Roquette
Roquette Poison Foudre Boule de feu
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Poison
Foudre Boule de feu Poison
Roquette Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Poison
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Poison
Foudre Boule de feu Roquette Poison
Horde de gargouilles Roquette Foudre
Roquette Foudre Boule de feu Poison
Roquette Foudre Boule de feu Poison
Roquette Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Poison Squelette géant
Roquette Foudre Boule de feu Poison
Roquette Foudre
Roquette Foudre Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Poison
Poison Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Poison Foudre
Boule de feu Foudre Poison
Boule de feu Roquette Poison Foudre
Poison Foudre Horde de gargouilles Boule de feu
Roquette Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Poison
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu
Poison Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Roquette
Roquette Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Poison
Horde de gargouilles Squelette géant
Roquette Boule de feu Poison Foudre
Horde de gargouilles Foudre Barbares Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette Poison Foudre
Boule de feu
Boule de feu Poison Foudre Horde de gargouilles Roquette
Boule de feu Poison Foudre
Roquette Foudre Boule de feu Poison Squelette géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Poison Squelette géant Foudre
Boule de feu Roquette Poison Foudre
Poison Foudre Boule de feu Roquette Squelette géant
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