Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Mineur
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Barbares Fournaise Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Ballon Mineur
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Poison
Barbares Fournaise Armée de squelettes Ballon
Foudre
Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Ballon
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Fournaise Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mineur Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Barbares Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Mineur Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon Ballon
Chevaucheur de cochon
Barbares Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Ballon
Fournaise
Mineur Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Ballon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon Fournaise Prince ténébreux Ballon Mineur
Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon Ballon Mineur
Ballon
Mineur Barbares Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux
Mineur
Fournaise Ballon Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies de défense 0 6

Barbares
Fournaise Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Armée de squelettes
Barbares Fournaise
Bébé dragon
Fournaise Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fournaise Bébé dragon
Ballon
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Fournaise Prince ténébreux
Barbares Fournaise Armée de squelettes Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Fournaise Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux
Fournaise Bébé dragon
Barbares Bébé dragon
Barbares Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Prince ténébreux Mineur
Barbares Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux
Fournaise Bébé dragon
Barbares Fournaise Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Barbares Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Fournaise
Barbares Armée de squelettes Fournaise
Barbares Fournaise Armée de squelettes Prince ténébreux
Barbares Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Fournaise Bébé dragon Barbares Prince ténébreux
Barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares Fournaise Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Fournaise Prince ténébreux
Bébé dragon Mineur
Barbares Armée de squelettes Fournaise Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Fournaise Bébé dragon
Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares Fournaise
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes
Barbares Prince ténébreux
Armée de squelettes Barbares Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Barbares Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux
Barbares Bébé dragon Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Mineur
Barbares Prince ténébreux
Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux
Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon
Bébé dragon
Mineur
Mineur Prince ténébreux
Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon
Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Barbares Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux
Mineur Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Mineur Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon
Mineur
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Bébé dragon
Mineur Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon
Prince ténébreux
Bébé dragon
Bébé dragon Prince ténébreux Mineur
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