Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de barbare Gobelin géant Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevaucheur de cochon Gobelin géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins Armée de squelettes Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Gobelins Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Cabane de barbare Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Boule de feu Chevaucheur de cochon Archer Magique Cabane de barbare Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Gobelin géant Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gobelins Boule de feu Cabane de barbare Archer Magique
Cabane de barbare
Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Archer Magique
Armée de squelettes
Gobelin géant
Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Cabane de barbare Gobelin géant
Archer Magique
Boule de feu Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Gobelin géant

Synergies de défense 1 10

Gobelins
Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Gobelin géant Cabane de barbare Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Cabane de barbare
Boule de feu Armée de squelettes Sorcier de glace Archer Magique
Armée de squelettes
Cabane de barbare Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin géant
Boule de feu Archer Magique
Sorcier de glace
Gobelins Boule de feu Cabane de barbare Armée de squelettes
Archer Magique
Gobelins Cabane de barbare Armée de squelettes Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
Cabane de barbare Armée de squelettes Gobelins Sorcier de glace
Cabane de barbare Armée de squelettes Gobelins Sorcier de glace
Cabane de barbare Armée de squelettes Gobelins Sorcier de glace
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Gobelins Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Sorcier de glace Archer Magique
Cabane de barbare Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
Cabane de barbare Gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Gobelins Sorcier de glace
Gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Sorcier de glace Archer Magique
Cabane de barbare Armée de squelettes Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Cabane de barbare Armée de squelettes Gobelins Archer Magique
Cabane de barbare Armée de squelettes
Cabane de barbare Armée de squelettes Boule de feu
Cabane de barbare Gobelins Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Gobelins Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Sorcier de glace Archer Magique
Cabane de barbare
Armée de squelettes Gobelins Boule de feu Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Armée de squelettes Gobelins Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins Cabane de barbare Gobelin géant
Armée de squelettes Boule de feu Cabane de barbare Gobelin géant
Cabane de barbare Armée de squelettes Gobelin géant
Boule de feu Gobelin géant Sorcier de glace Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins Boule de feu Cabane de barbare Gobelin géant Sorcier de glace
Cabane de barbare Armée de squelettes Gobelin géant
Gobelins Boule de feu Cabane de barbare Armée de squelettes Archer Magique
Cabane de barbare Armée de squelettes Gobelin géant
Armée de squelettes Boule de feu Gobelin géant
Armée de squelettes Boule de feu Cabane de barbare Gobelin géant
Boule de feu Cabane de barbare Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins Boule de feu Cabane de barbare Gobelin géant Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Cabane de barbare
Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Gobelin géant Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gobelin géant Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Gobelins Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
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