Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de barbare Trois mousquetaires Charrette à canon Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Charrette à canon Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Charrette à canon Squelette géant Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Bûcheron Molosse de lave
Électrocution
Trois mousquetaires Charrette à canon Molosse de lave
Fût à barbares
Cabane de barbare Trois mousquetaires Charrette à canon Squelette géant Bûcheron
La bûche
Cabane de barbare Trois mousquetaires Charrette à canon Squelette géant Bûcheron
Séisme
Cabane de barbare
Flèches
Molosse de lave
Colis royal
Trois mousquetaires Charrette à canon Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron Molosse de lave
Boule de feu
Cabane de barbare Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron Molosse de lave
Poison
Cabane de barbare Trois mousquetaires Molosse de lave
Foudre
Cabane de barbare Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
Roquette
Cabane de barbare Trois mousquetaires Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Bûcheron Charrette à canon Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A Molosse de lave Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Fût à barbares Bûcheron Charrette à canon Cabane de barbare

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cabane de barbare
Trois mousquetaires Fût à barbares Squelette géant
Trois mousquetaires
Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares
Charrette à canon Cabane de barbare Trois mousquetaires Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron Molosse de lave
Charrette à canon
Fût à barbares Bûcheron
Squelette géant
Cabane de barbare Fût à barbares Bûcheron
P.E.K.K.A
Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Fût à barbares Charrette à canon Squelette géant P.E.K.K.A Molosse de lave
Molosse de lave
Fût à barbares Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Cabane de barbare
Fût à barbares
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Fût à barbares
Cabane de barbare Trois mousquetaires Charrette à canon Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
Charrette à canon
Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Fût à barbares Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A
Fût à barbares
Bûcheron
Fût à barbares Charrette à canon Squelette géant
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Charrette à canon Fût à barbares
Cabane de barbare P.E.K.K.A Bûcheron Trois mousquetaires Charrette à canon
Cabane de barbare Trois mousquetaires P.E.K.K.A Bûcheron Charrette à canon Squelette géant
Cabane de barbare Trois mousquetaires P.E.K.K.A Bûcheron Charrette à canon
Fût à barbares Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à barbares Charrette à canon Bûcheron
Trois mousquetaires Cabane de barbare
Cabane de barbare Fût à barbares Charrette à canon Squelette géant P.E.K.K.A
Cabane de barbare Trois mousquetaires P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à barbares Charrette à canon Squelette géant Bûcheron
Fût à barbares Charrette à canon Squelette géant Bûcheron
Trois mousquetaires Cabane de barbare
Cabane de barbare P.E.K.K.A Bûcheron Trois mousquetaires Charrette à canon Squelette géant
Cabane de barbare Trois mousquetaires Fût à barbares Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Cabane de barbare P.E.K.K.A Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
Cabane de barbare Trois mousquetaires P.E.K.K.A Bûcheron
Cabane de barbare Trois mousquetaires Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Cabane de barbare Trois mousquetaires Fût à barbares Charrette à canon Bûcheron
Fût à barbares Cabane de barbare Charrette à canon Squelette géant Bûcheron
Cabane de barbare P.E.K.K.A Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
Fût à barbares Charrette à canon Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Bûcheron Fût à barbares Charrette à canon Squelette géant P.E.K.K.A
Fût à barbares Charrette à canon Bûcheron
Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron Cabane de barbare Charrette à canon
Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron Cabane de barbare Fût à barbares Charrette à canon
Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Cabane de barbare Charrette à canon Squelette géant Bûcheron
Squelette géant P.E.K.K.A Cabane de barbare Charrette à canon Bûcheron
Squelette géant P.E.K.K.A Cabane de barbare Fût à barbares Charrette à canon
P.E.K.K.A Cabane de barbare Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Charrette à canon Squelette géant Bûcheron
P.E.K.K.A Squelette géant
Charrette à canon Squelette géant P.E.K.K.A Cabane de barbare Trois mousquetaires Bûcheron
Cabane de barbare Trois mousquetaires Charrette à canon
Cabane de barbare Trois mousquetaires Fût à barbares Charrette à canon Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
Cabane de barbare Fût à barbares Charrette à canon Squelette géant P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cabane de barbare Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares
Cabane de barbare Fût à barbares Charrette à canon Squelette géant
Charrette à canon Cabane de barbare Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares
Cabane de barbare Fût à barbares
Trois mousquetaires Bûcheron
Fût à barbares Charrette à canon
Cabane de barbare Trois mousquetaires Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares Charrette à canon
Cabane de barbare Fût à barbares Charrette à canon
Cabane de barbare Trois mousquetaires Fût à barbares Charrette à canon
Cabane de barbare Trois mousquetaires Fût à barbares Charrette à canon
Trois mousquetaires Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares
Fût à barbares
Squelette géant
Cabane de barbare Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
P.E.K.K.A Squelette géant
Cabane de barbare Fût à barbares Charrette à canon
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
Squelette géant
Trois mousquetaires Charrette à canon P.E.K.K.A
Squelette géant
Fût à barbares Charrette à canon Squelette géant
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