Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Chasseur Prince P.E.K.K.A Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Molosse de lave
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Molosse de lave
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Prince
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Prince P.E.K.K.A Molosse de lave
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Molosse de lave
Poison
Armée de squelettes Chasseur Molosse de lave
Foudre
Bébé dragon Chasseur Prince
Roquette
Chasseur Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bébé dragon Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Prince P.E.K.K.A Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à barbares
Fût à gobelins Bébé dragon Chasseur Prince P.E.K.K.A Molosse de lave
Fût à gobelins
Prince Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Molosse de lave
Armée de squelettes
Fût à gobelins Molosse de lave
Bébé dragon
Molosse de lave Fût à barbares Fût à gobelins Prince P.E.K.K.A
Chasseur
Fût à barbares Prince P.E.K.K.A
Prince
Fût à gobelins Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
P.E.K.K.A
Fût à barbares Fût à gobelins Bébé dragon Chasseur
Molosse de lave
Bébé dragon Fût à barbares Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies de défense 0 9

Fût à barbares
Bébé dragon Chasseur Prince P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Prince
Bébé dragon
Fût à barbares Prince P.E.K.K.A
Chasseur
Fût à barbares Prince P.E.K.K.A
Prince
Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur
P.E.K.K.A
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Bébé dragon
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Chasseur Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes Chasseur Prince P.E.K.K.A
Fût à barbares Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur
Chasseur Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A
Chasseur P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Fût à barbares Chasseur Prince
Armée de squelettes Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Chasseur Bébé dragon
Armée de squelettes Chasseur Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chasseur Prince
Armée de squelettes Chasseur Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes Chasseur Prince P.E.K.K.A
Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Prince
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
P.E.K.K.A Chasseur Prince
Armée de squelettes Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fût à barbares Prince P.E.K.K.A
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chasseur Prince
Armée de squelettes Chasseur Prince P.E.K.K.A Fût à barbares
P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur Prince
Bébé dragon Chasseur
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chasseur
P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur Prince
P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Prince
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chasseur Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Prince P.E.K.K.A
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Prince
Fût à barbares Prince
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Prince
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur
Chasseur
P.E.K.K.A Prince
Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Bébé dragon Chasseur
Fût à barbares
Bébé dragon Chasseur Prince
Bébé dragon
Prince P.E.K.K.A
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Prince
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