Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Géant Royal Extracteur d'élixir Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Géant Royal Fût à barbares Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins
Électrocution
Squelettes Gobelins Géant Royal Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Chevalier Voleuse Archer Magique
La bûche
Squelettes Gobelins Géant Royal Voleuse
Séisme
Squelettes Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes Gobelins
Colis royal
Squelettes Gobelins Chevalier Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Extracteur d'élixir Voleuse Archer Magique
Poison
Extracteur d'élixir Archer Magique
Foudre
Chevalier Extracteur d'élixir Voleuse Archer Magique
Roquette
Extracteur d'élixir Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Extracteur d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Fût à barbares Chevalier Voleuse Archer Magique Géant Royal Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Gobelins Fût à barbares Chevalier

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Géant Royal
Chevalier
Fût à barbares Archer Magique
Géant Royal
Fût à barbares Gobelins Voleuse Archer Magique
Extracteur d'élixir
Fût à barbares
Géant Royal Chevalier Voleuse
Voleuse
Géant Royal Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Géant Royal Voleuse

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Chevalier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Gobelins
Chevalier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Chevalier
Archer Magique Squelettes Gobelins Fût à barbares
Géant Royal
Extracteur d'élixir
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Chevalier Voleuse Archer Magique
Voleuse
Squelettes Gobelins Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Squelettes Gobelins Fût à barbares Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à barbares Archer Magique
Squelettes Gobelins Chevalier Voleuse
Squelettes Gobelins Chevalier Voleuse
Squelettes Gobelins Chevalier Voleuse
Fût à barbares
Fût à barbares Squelettes Gobelins Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Squelettes Gobelins
Chevalier Squelettes Gobelins Fût à barbares Voleuse
Gobelins Squelettes Chevalier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Chevalier Voleuse
Gobelins Fût à barbares Archer Magique
Chevalier Voleuse
Voleuse
Squelettes Gobelins Chevalier
Gobelins Chevalier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Chevalier Voleuse Archer Magique
Gobelins Chevalier Fût à barbares Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Gobelins Fût à barbares Voleuse
Voleuse Chevalier Fût à barbares Archer Magique
Voleuse Squelettes Gobelins Chevalier
Chevalier Fût à barbares Voleuse
Squelettes Chevalier Voleuse
Squelettes Archer Magique
Squelettes Gobelins Chevalier Voleuse
Chevalier
Squelettes Gobelins Chevalier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Squelettes
Chevalier
Squelettes Chevalier Voleuse
Archer Magique
Squelettes Gobelins Chevalier Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Voleuse
Gobelins
Chevalier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares
Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
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