Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Boule de feu Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Séisme Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à barbares Séisme Boule de feu

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Fût à barbares
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Séisme Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Séisme Boule de feu Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Fût à barbares
Électrocution Séisme Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Séisme Sorcier Fût à barbares
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Séisme Fût à barbares P.E.K.K.A
Séisme
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Électrocution Fût à barbares Séisme Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Séisme Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Séisme Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Boule de feu Fût à barbares Électrocution Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Sorcier
Séisme Électrocution Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Séisme Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Séisme Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Électrocution Séisme Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Séisme Sorcier Fût à barbares Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Séisme Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Sorcier Fût à barbares
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Fût à barbares
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Électrocution Séisme Boule de feu Sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Séisme Boule de feu Fût à barbares
Séisme Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Électrocution Séisme Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Électrocution
Séisme Sorcier
Séisme Boule de feu Électrocution Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Séisme Boule de feu Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Séisme Boule de feu Fût à barbares
Séisme Boule de feu Fût à barbares
Séisme Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Séisme Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Séisme Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Séisme Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Séisme Boule de feu Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Séisme Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Séisme Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Séisme Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Séisme Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Séisme Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Séisme Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Séisme Boule de feu Sorcier
Électrocution Séisme Électro-sorcier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Séisme Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh