Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Électrocuteurs Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Géant Cabane de barbare Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Géant Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Électrocution
Ésprit de feu Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Ésprit de feu Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière de la nuit
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Cabane de barbare
Séisme
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Cabane de barbare
Flèches
Ésprit de feu Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Colis royal
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Poison
Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Foudre
Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Sorcière de la nuit Géant Cabane de barbare Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Fût à barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Géant Cabane de barbare
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocuteurs Géant Cabane de barbare Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocuteurs
Chevaucheur de cochon Géant Fût à barbares Méga Chevalier
Géant
Fût à barbares Sorcière de la nuit Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Cabane de barbare
Cabane de barbare
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Géant Fût à barbares
Fût à barbares
Géant Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Cabane de barbare Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 6

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon
Électrocuteurs
Fût à barbares Méga Chevalier
Géant
Cabane de barbare
Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Électrocuteurs Fût à barbares
Cabane de barbare Électrocuteurs Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Cabane de barbare Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Sorcière de la nuit Électrocuteurs Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Ésprit de feu Électrocuteurs Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Sorcière de la nuit Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocuteurs
Ésprit de feu Cabane de barbare Méga Chevalier Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Électrocuteurs Méga Chevalier
Cabane de barbare Électrocuteurs Méga Chevalier
Cabane de barbare Méga Chevalier Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares Sorcière de la nuit
Fût à barbares Ésprit de feu Électrocuteurs Cabane de barbare Méga Chevalier
Cabane de barbare Électrocuteurs
Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Méga Chevalier Électrocuteurs Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Cabane de barbare
Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Électrocuteurs Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocuteurs
Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare
Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares
Électrocuteurs Cabane de barbare
Méga Chevalier Électrocuteurs
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Cabane de barbare Méga Chevalier
Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares
Cabane de barbare Fût à barbares
Cabane de barbare Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Ésprit de feu
Ésprit de feu
Ésprit de feu Cabane de barbare Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Ésprit de feu
Ésprit de feu Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares
Cabane de barbare Fût à barbares
Cabane de barbare Fût à barbares
Cabane de barbare Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Ésprit de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Cabane de barbare Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Méga Chevalier
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcière de la nuit
Électrocuteurs
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocuteurs
Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Électrocuteurs
Fût à barbares
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocuteurs
Électrocuteurs
Fût à barbares Méga Chevalier
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