Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Ballon Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Zappy
La bûche
Artificière Voleuse Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Ballon Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Artificière Ballon Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Artificière Ballon Sorcier de glace Zappy
Foudre
Ballon Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Ballon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Ballon Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Ballon
Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace
Ballon Voleuse
Fantôme royal
Ballon Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Artificière Ballon Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Zappy
Artificière Ballon
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Ballon Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 0 9

Artificière
Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Ballon
Sorcier de glace
Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Fantôme royal
Méga Chevalier
Voleuse
Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Artificière Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Zappy Artificière Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier de glace
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy Sorcier de glace
Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace Artificière Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier de glace
Zappy Méga Chevalier Sorcier de glace Voleuse
Zappy Méga Chevalier Artificière Fantôme royal
Dragon de l'enfer Zappy Voleuse Méga Chevalier
Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Zappy Dragon de l'enfer
Fantôme royal Méga Chevalier Artificière Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fantôme royal Voleuse Zappy
Voleuse Artificière Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Voleuse Zappy
Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace
Zappy Sorcier de glace Voleuse
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier
Méga Chevalier Voleuse Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy Artificière Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fantôme royal Voleuse Zappy
Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Voleuse Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace
Artificière Zappy
Artificière Sorcier de glace
Artificière Voleuse
Zappy
Artificière Voleuse Zappy
Artificière
Artificière Voleuse Zappy
Artificière Voleuse
Artificière Zappy
Artificière Voleuse Zappy
Artificière Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière Voleuse Zappy Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Artificière Voleuse Zappy
Artificière Sorcier de glace Zappy
Artificière
Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Voleuse
Artificière Sorcier de glace
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Fantôme royal Voleuse Zappy Méga Chevalier
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