Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Bélier de combat Machine Volante Golem Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bélier de combat Machine Volante Golem Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Esprit de glace Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Poison
Chauves-Souris Machine Volante Armée de squelettes
Foudre
Bélier de combat Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Armée de squelettes Voleuse Boule de feu Bélier de combat Machine Volante Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Chauves-Souris Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bélier de combat Chauves-Souris Golem Voleuse
Chauves-Souris
Esprit de glace Bélier de combat Machine Volante Golem Voleuse
Boule de feu
Golem Bélier de combat
Bélier de combat
Esprit de glace Voleuse Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante
Machine Volante
Chauves-Souris Bélier de combat Golem
Armée de squelettes
Golem
Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Esprit de glace Chauves-Souris Golem

Synergies de défense 0 10

Esprit de glace
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Chauves-Souris
Esprit de glace Voleuse
Boule de feu
Esprit de glace Voleuse
Bélier de combat
Machine Volante
Esprit de glace Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Esprit de glace Machine Volante Voleuse
Golem
Voleuse
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante
Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante Voleuse
Armée de squelettes Chauves-Souris Voleuse
Armée de squelettes Chauves-Souris Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Machine Volante Voleuse
Chauves-Souris Esprit de glace Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Voleuse
Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Voleuse
Chauves-Souris Armée de squelettes Boule de feu Machine Volante Voleuse
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante
Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris
Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes Esprit de glace Boule de feu Voleuse
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
Esprit de glace Boule de feu Chauves-Souris Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Voleuse
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Machine Volante
Armée de squelettes Voleuse Esprit de glace Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Voleuse
Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Voleuse
Armée de squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Chauves-Souris Machine Volante
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Voleuse
Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Machine Volante
Boule de feu Esprit de glace Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Voleuse
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Boule de feu Voleuse
Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu Voleuse
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Machine Volante
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante
Chauves-Souris Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Voleuse
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