Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Ballon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Clonage Ballon Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Clonage Ballon Sorcière de la nuit
Électrocution
Clonage Ballon Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares d'élite Clonage Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares d'élite Clonage Voleuse
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares d'élite Clonage Ballon Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares d'élite Clonage Ballon Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Clonage Ballon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Ballon Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Ballon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Clonage Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Clonage Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Clonage Voleuse

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Voleuse Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution Rage Voleuse
Rage
Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Clonage
Ballon Sorcière de la nuit Électro-sorcier
Ballon
Électrocution Rage Clonage Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Rage Clonage Ballon Voleuse
Sorcière de la nuit
Clonage Électrocution Rage

Synergies de défense 1 5

Électrocution
Électro-sorcier Barbares d'élite Voleuse Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution
Rage
Clonage
Ballon
Voleuse
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocution Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Électrocution Voleuse Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite
Voleuse Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Voleuse Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Voleuse Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Voleuse
Barbares d'élite Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Barbares d'élite Voleuse
Voleuse
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Voleuse
Voleuse
Sorcière de la nuit
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution
Électrocution
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Barbares d'élite Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Électrocution Voleuse Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Voleuse Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
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