Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Cabane de gobelin Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cabane de gobelin Bébé dragon Ballon Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Ballon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Archers Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Pêcheur
Électrocution
Archers Cabane de gobelin Armée de squelettes Ballon Pêcheur
Fût à barbares
Archers Cabane de gobelin Armée de squelettes
La bûche
Archers Cabane de gobelin Armée de squelettes Pêcheur
Séisme
Archers Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches
Archers Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Archers Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Pêcheur
Boule de feu
Archers Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Pêcheur
Poison
Archers Cabane de gobelin Armée de squelettes Ballon Pêcheur
Foudre
Cabane de gobelin Bébé dragon Ballon Pêcheur
Roquette
Cabane de gobelin Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Armée de squelettes Pêcheur Boule de feu Bébé dragon Cabane de gobelin Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Armée de squelettes Pêcheur

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Ballon Archers Cabane de gobelin Bébé dragon Pêcheur
Archers
Électrocution Cabane de gobelin Bébé dragon Ballon Pêcheur
Boule de feu
Électrocution Bébé dragon
Cabane de gobelin
Électrocution Archers Bébé dragon Ballon Pêcheur
Armée de squelettes
Bébé dragon
Électrocution Archers Boule de feu Cabane de gobelin Ballon Pêcheur
Ballon
Électrocution Archers Cabane de gobelin Bébé dragon Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Archers Cabane de gobelin Bébé dragon Ballon

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Boule de feu Archers Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur
Archers
Électrocution Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur
Boule de feu
Électrocution Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Électrocution Archers Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Électrocution Archers Cabane de gobelin
Bébé dragon
Électrocution Archers Cabane de gobelin
Ballon
Pêcheur
Électrocution Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin Bébé dragon
Armée de squelettes Électrocution Cabane de gobelin Pêcheur
Cabane de gobelin Armée de squelettes Pêcheur Archers
Cabane de gobelin Armée de squelettes Pêcheur
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Archers Bébé dragon
Électrocution Archers Boule de feu Cabane de gobelin Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Cabane de gobelin Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Archers Pêcheur
Archers Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin Bébé dragon Pêcheur
Électrocution Archers Boule de feu Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Cabane de gobelin Bébé dragon
Armée de squelettes Cabane de gobelin
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin Pêcheur
Boule de feu Cabane de gobelin Armée de squelettes Pêcheur
Boule de feu Électrocution Archers Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur
Électrocution Bébé dragon Archers Boule de feu Cabane de gobelin Pêcheur
Cabane de gobelin Pêcheur
Armée de squelettes Archers Boule de feu Bébé dragon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Archers Boule de feu Cabane de gobelin Pêcheur
Boule de feu Électrocution Archers Bébé dragon Pêcheur
Armée de squelettes Électrocution Cabane de gobelin Pêcheur
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Pêcheur
Cabane de gobelin Armée de squelettes Pêcheur
Boule de feu Électrocution Archers Cabane de gobelin Bébé dragon
Armée de squelettes Archers Boule de feu Cabane de gobelin
Armée de squelettes Pêcheur
Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Cabane de gobelin
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu
Archers Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Cabane de gobelin Armée de squelettes Électrocution Archers Boule de feu Bébé dragon Pêcheur
Électrocution Archers Boule de feu Cabane de gobelin Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Pêcheur
Boule de feu Cabane de gobelin Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Archers Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Électrocution Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Électrocution Archers Bébé dragon
Boule de feu Cabane de gobelin Bébé dragon Pêcheur
Boule de feu Bébé dragon Pêcheur
Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin Bébé dragon Pêcheur
Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin Bébé dragon
Boule de feu Cabane de gobelin Bébé dragon
Boule de feu
Pêcheur
Électrocution Archers Boule de feu Bébé dragon Pêcheur
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Pêcheur
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Pêcheur
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Pêcheur
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Pêcheur
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Pêcheur
Électrocution Archers Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Cabane de gobelin Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Archers Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
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