Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcier Ballon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fournaise Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcier Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcier Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fournaise Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon
Valkyrie
Ballon Fournaise Sorcier
Fournaise
Valkyrie Ballon
Sorcier
Valkyrie Rage Ballon
Rage
Ballon Sorcier
Armée de squelettes
Ballon
Flèches Valkyrie Rage Fournaise Sorcier
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 7

Flèches
Valkyrie Fournaise
Valkyrie
Flèches Fournaise Sorcier
Fournaise
Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Rage
Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer
Ballon
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Valkyrie Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Valkyrie Fournaise
Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Fournaise
Fournaise Dragon de l'enfer Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie
Dragon de l'enfer Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Fournaise Sorcier
Flèches Dragon de l'enfer Fournaise Sorcier
Fournaise Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Flèches Fournaise
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Fournaise
Armée de squelettes Fournaise Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Valkyrie Fournaise Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Flèches Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Fournaise
Flèches Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Fournaise Sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie Fournaise
Flèches Sorcier Fournaise
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Fournaise
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Fournaise Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Fournaise Sorcier
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Armée de squelettes
Flèches Sorcier
Flèches
Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
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