Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Ballon Arc-X Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Arc-X Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon Arc-X Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Clonage Sorcière Ballon Arc-X
Fût à barbares
Sorcier Clonage Sorcière Arc-X Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Clonage Sorcière Arc-X Bûcheron
Séisme
Clonage Sorcière Arc-X
Flèches
Clonage Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Clonage Sorcière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Clonage Sorcière Ballon Arc-X Bûcheron
Poison
Sorcier Clonage Sorcière Ballon Arc-X
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Ballon Arc-X Bûcheron
Roquette
Sorcier Sorcière Ballon Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Clonage Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Clonage Mini P.E.K.K.A Gel Bûcheron Sorcier Sorcière Ballon Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Clonage Mini P.E.K.K.A Gel Bûcheron

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Arc-X Bûcheron
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron
Clonage
Ballon Sorcière Bûcheron
Gel
Ballon
Sorcière
Clonage Bûcheron
Ballon
Clonage Gel Bûcheron Sorcier
Arc-X
Mini P.E.K.K.A
Bûcheron
Ballon Mini P.E.K.K.A Sorcier Clonage Sorcière

Synergies de défense 0 7

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Gel Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gel Bûcheron
Clonage
Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Ballon
Arc-X
Bûcheron
Sorcier Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Arc-X
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière Arc-X
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Arc-X Bûcheron
Gel Arc-X Bûcheron
Sorcier Gel Sorcière Arc-X
Arc-X
Mini P.E.K.K.A Sorcière Arc-X Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcière Sorcier Gel Arc-X Bûcheron
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Sorcier Gel Sorcière Arc-X
Sorcier Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière Arc-X Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Arc-X Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Gel Arc-X Bûcheron
Sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière Arc-X Bûcheron
Sorcier Sorcière Arc-X Bûcheron
Sorcier Gel Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière Arc-X
Mini P.E.K.K.A Sorcier Arc-X Bûcheron
Bûcheron Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Arc-X
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Sorcier Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gel Mini P.E.K.K.A Sorcière Arc-X
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière
Sorcière Mini P.E.K.K.A Gel Arc-X Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Sorcier Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Arc-X
Arc-X
Arc-X
Gel
Sorcier
Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Sorcière
Arc-X Sorcier Gel
Sorcier Arc-X
Mini P.E.K.K.A Arc-X Bûcheron
Sorcier Arc-X
Sorcier
Gel Arc-X
Arc-X
Arc-X Sorcier Sorcière
Sorcier Arc-X
Gel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Arc-X
Sorcier Sorcière Arc-X
Arc-X
Sorcier
Arc-X
Arc-X
Gel Sorcier Sorcière
Sorcière
Arc-X Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Arc-X
Arc-X
Sorcier Sorcière Arc-X
Sorcier Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Arc-X
Gel
Sorcier
Gel Sorcière Arc-X
Sorcier Sorcière
Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Sorcier
Gel Sorcière
Sorcière
Gel Sorcière Arc-X
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