Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Électro-sorcier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Ballon Prince Golem Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Ballon Prince Golem Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Ballon Prince
Fût à barbares
Archer Magique
La bûche
Prince
Séisme
Flèches
Colis royal
Ballon Prince Archer Magique
Boule de feu
Ballon Archer Magique
Poison
Ballon Archer Magique
Foudre
Golem de glace Ballon Prince Archer Magique
Roquette
Ballon Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Boule de feu Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Boule de feu Tornade Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Tornade Prince Golem Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Tornade Boule de feu Archer Magique Ballon Prince Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Golem de glace Tornade Boule de feu Archer Magique

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Ballon Prince Archer Magique
Boule de feu
Tornade Golem Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Archer Magique Ballon Golem Méga Chevalier
Ballon
Golem de glace Tornade Golem Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Golem de glace Méga Chevalier Golem Archer Magique
Golem
Boule de feu Tornade Ballon Prince Archer Magique
Archer Magique
Tornade Golem de glace Boule de feu Ballon Prince Golem Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Boule de feu Tornade Ballon Archer Magique

Synergies de défense 2 9

Golem de glace
Boule de feu Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Golem de glace Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Archer Magique Golem de glace Prince Méga Chevalier
Ballon
Prince
Tornade Archer Magique
Golem
Archer Magique
Tornade Golem de glace Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Golem de glace Boule de feu Tornade Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Boule de feu Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Tornade Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Prince Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Boule de feu Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Prince
Tornade Golem de glace Prince Méga Chevalier
Golem de glace Boule de feu Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Archer Magique
Prince Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Tornade Prince Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Tornade Boule de feu Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Tornade Prince
Boule de feu Méga Chevalier Tornade Prince Archer Magique
Tornade Golem de glace Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Prince
Méga Chevalier Boule de feu Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Golem de glace Boule de feu Prince
Boule de feu Golem de glace Prince Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Golem de glace Prince
Prince Méga Chevalier Golem de glace Boule de feu Tornade
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Golem de glace Tornade Archer Magique
Prince Golem de glace Boule de feu
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Golem de glace Boule de feu Tornade Prince Archer Magique
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Boule de feu Tornade Prince
Prince Méga Chevalier Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Golem de glace Boule de feu Tornade Prince Archer Magique
Méga Chevalier Golem de glace Boule de feu Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Golem de glace
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Prince
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Golem de glace Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Boule de feu Golem de glace Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Prince
Boule de feu Tornade Prince Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Prince Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Prince Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade Prince
Boule de feu
Golem de glace Tornade Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Prince Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Prince Archer Magique Méga Chevalier
Golem de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Prince Archer Magique Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh