Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Machine Volante Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Machine Volante Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Pierre tombale Machine Volante Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Pierre tombale Machine Volante Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Pierre tombale Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Pierre tombale Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Pierre tombale Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Machine Volante Armée de squelettes Ballon
Boule de feu
Pierre tombale Machine Volante Armée de squelettes Ballon
Poison
Gobelins à lances Pierre tombale Machine Volante Armée de squelettes Ballon
Foudre
Golem de glace Pierre tombale Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Golem de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace La bûche Pierre tombale Armée de squelettes Machine Volante Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace La bûche

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem de glace Ballon
Gobelins à lances
Golem de glace Machine Volante Ballon
Golem de glace
Gobelins à lances Ballon Ésprit de feu Machine Volante
Pierre tombale
Machine Volante
Gobelins à lances Golem de glace Ballon
Armée de squelettes
Ballon
Golem de glace Ésprit de feu Gobelins à lances Machine Volante La bûche
La bûche
Ballon

Synergies de défense 1 13

Ésprit de feu
Gobelins à lances Golem de glace La bûche
Gobelins à lances
Golem de glace Ésprit de feu Pierre tombale Machine Volante Armée de squelettes La bûche
Golem de glace
Gobelins à lances Ésprit de feu Machine Volante La bûche
Pierre tombale
Gobelins à lances Machine Volante
Machine Volante
Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Gobelins à lances Machine Volante La bûche
Ballon
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Machine Volante Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Machine Volante La bûche
Armée de squelettes Pierre tombale Machine Volante La bûche
Armée de squelettes Ésprit de feu Pierre tombale
Armée de squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Ésprit de feu Gobelins à lances Machine Volante
Ésprit de feu Gobelins à lances Pierre tombale Machine Volante
Golem de glace Machine Volante La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace
Armée de squelettes Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Machine Volante La bûche
Gobelins à lances Machine Volante
Pierre tombale Armée de squelettes Ésprit de feu Machine Volante La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes Pierre tombale La bûche
Armée de squelettes Pierre tombale
Armée de squelettes La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes
Ésprit de feu Pierre tombale Gobelins à lances Machine Volante Armée de squelettes La bûche
La bûche Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Machine Volante
Armée de squelettes Ésprit de feu Gobelins à lances Machine Volante La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale
Golem de glace Machine Volante La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes Gobelins à lances Golem de glace La bûche
Armée de squelettes Golem de glace La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes
Ésprit de feu Golem de glace Machine Volante
Armée de squelettes Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Machine Volante
Armée de squelettes
Gobelins à lances Golem de glace Pierre tombale Machine Volante Armée de squelettes La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale Machine Volante
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Golem de glace Pierre tombale
Machine Volante Armée de squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes Gobelins à lances Golem de glace Machine Volante La bûche
Golem de glace Machine Volante La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Golem de glace Machine Volante La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Machine Volante
Ésprit de feu Machine Volante La bûche
La bûche Ésprit de feu Golem de glace Machine Volante
La bûche Machine Volante
Ésprit de feu
Machine Volante La bûche
Ésprit de feu Machine Volante
Machine Volante Ésprit de feu Golem de glace La bûche
Machine Volante
Golem de glace Machine Volante La bûche
Gobelins à lances Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Ésprit de feu Machine Volante La bûche
Ésprit de feu Machine Volante La bûche
La bûche
La bûche
Machine Volante La bûche
Golem de glace La bûche Ésprit de feu
La bûche Machine Volante
Machine Volante La bûche
La bûche
Ésprit de feu Golem de glace Machine Volante
Machine Volante
La bûche
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Pierre tombale Machine Volante Armée de squelettes
Ésprit de feu Machine Volante
La bûche
Machine Volante
La bûche Golem de glace Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante La bûche
Machine Volante
Machine Volante La bûche
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