Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Ballon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Fût à barbares Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Ballon
Électrocution
Archers Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Archers Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
La bûche
Archers
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Valkyrie Ballon Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Tour de l'enfer Ballon Sorcier de glace
Poison
Archers Tour de l'enfer Ballon Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Ballon Sorcier de glace
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Archers Chevalier Sorcier de glace Valkyrie Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Archers Chevalier

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Archers Chevalier Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace
Archers
Chevalier Valkyrie Électrocution Fût à barbares Ballon
Chevalier
Archers Ballon Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace
Valkyrie
Archers Ballon Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ballon Électrocution Archers Chevalier Sorcier de glace
Ballon
Électrocution Chevalier Valkyrie Fût à barbares Archers Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Chevalier Fût à barbares Ballon

Synergies de défense 5 14

Électrocution
Archers Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcier de glace
Archers
Chevalier Valkyrie Fût à barbares Électrocution Tour de l'enfer Sorcier de glace
Chevalier
Archers Tour de l'enfer Sorcier de glace Électrocution Fût à barbares
Valkyrie
Archers Électrocution Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Chevalier Électrocution Archers Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares
Archers Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Sorcier de glace
Ballon
Sorcier de glace
Chevalier Électrocution Archers Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Archers Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares Électrocution Archers Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Électrocution Archers Sorcier de glace
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Chevalier Archers Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcier de glace
Archers Valkyrie Sorcier de glace Électrocution Chevalier Fût à barbares
Tour de l'enfer Électrocution Archers Sorcier de glace
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Électrocution Fût à barbares
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Archers Chevalier Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Archers Chevalier Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Valkyrie Archers Chevalier Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Électrocution Archers Tour de l'enfer Fût à barbares
Électrocution Archers Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Électrocution Archers Sorcier de glace
Archers Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Électrocution Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Archers Valkyrie
Tour de l'enfer Électrocution Archers Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Électrocution Archers Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Sorcier de glace
Archers
Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Archers
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Archers Fût à barbares
Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace
Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Archers Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Fût à barbares
Électrocution Archers Sorcier de glace
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Fût à barbares
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