Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Foudre
Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Flèches Ballon Chauves-Souris Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Ballon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Bébé dragon Ballon
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Bébé dragon Ballon

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Électrocution Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer
Flèches
Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Ballon
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Bébé dragon
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Chauves-Souris Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Chauves-Souris
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Méga Chevalier Gang de gobelins
Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches
Gang de gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
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