Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sorcier de glace Fantôme royal Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Sorcier de glace Fantôme royal Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Sorcier
Chevaucheur de cochon Fantôme royal Bûcheron
Bébé dragon
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Fantôme royal
Électrocution Sorcier Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron
Bébé dragon
Sorcier de glace Électrocution Sorcière Bûcheron
Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron
Sorcier de glace
Bébé dragon Électrocution Sorcier Sorcière Bûcheron
Fantôme royal
Électrocution Sorcier Sorcière
Bûcheron
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Bébé dragon
Bûcheron Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Bûcheron Sorcier de glace
Sorcière Bûcheron Sorcier de glace
Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon
Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron
Sorcière Sorcier de glace Électrocution Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Bûcheron Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Électrocution Bébé dragon Sorcière Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Bûcheron
Sorcier Sorcière Bûcheron
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Fantôme royal Bébé dragon Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Sorcière Fantôme royal
Électrocution Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron Électrocution Sorcière
Bûcheron Électrocution
Sorcière Bûcheron
Sorcier Électrocution Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Sorcière Bûcheron
Électrocution
Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Fantôme royal
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal
Bébé dragon
Sorcier Électrocution Bébé dragon
Sorcier Électrocution Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Sorcier
Bûcheron
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Sorcier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière Fantôme royal
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