Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Clonage Bébé dragon Princesse
Électrocution
Clonage Prince ténébreux Princesse
Fût à barbares
Clonage Prince ténébreux Princesse Archer Magique
La bûche
Clonage Prince ténébreux Princesse
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage Princesse
Colis royal
Clonage Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Princesse Archer Magique
Boule de feu
Clonage Bébé dragon Bouliste Princesse Archer Magique
Poison
Clonage Princesse Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Roquette
Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Clonage Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Clonage Princesse Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Clonage Princesse Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Rage
Prince ténébreux
Clonage
Bébé dragon Bouliste Archer Magique
Bébé dragon
Clonage Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Prince ténébreux
Rage Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bouliste
Clonage Bébé dragon Princesse Archer Magique
Princesse
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Archer Magique
Clonage Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse Archer Magique

Synergies de défense 0 8

Rage
Clonage
Bébé dragon
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Prince ténébreux
Bébé dragon Bouliste Princesse Archer Magique
Bouliste
Bébé dragon Prince ténébreux
Princesse
Prince ténébreux Méga Chevalier
Archer Magique
Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bébé dragon Archer Magique
Prince ténébreux Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Prince ténébreux Bouliste Princesse Méga Chevalier
Bouliste Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bouliste Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bouliste Méga Chevalier Prince ténébreux
Bouliste Méga Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Bouliste
Méga Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Bouliste
Bébé dragon Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Prince ténébreux Bouliste
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Méga Chevalier Prince ténébreux Bouliste
Méga Chevalier Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Bébé dragon Bouliste Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Bouliste Méga Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Bébé dragon
Bébé dragon Bouliste Princesse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Prince ténébreux
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Bouliste Princesse Archer Magique
Bébé dragon Bouliste Princesse Archer Magique
Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Bouliste Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Princesse Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Bouliste Princesse Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon Bouliste Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Bouliste Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Bouliste
Bébé dragon
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Bouliste Princesse Archer Magique
Bébé dragon Bouliste Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bouliste
Archer Magique Méga Chevalier
Princesse Archer Magique
Méga Chevalier
Bouliste Princesse Archer Magique
Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Bouliste Princesse Archer Magique
Prince ténébreux Méga Chevalier
Bébé dragon Bouliste Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Princesse Archer Magique Méga Chevalier
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