Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Machine Volante Bébé dragon Bûcheron Zappy Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Machine Volante Bébé dragon Bûcheron Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Zappy Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Squelettes Machine Volante Bébé dragon Bûcheron Molosse de lave
Électrocution
Squelettes Machine Volante Zappy Molosse de lave
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Bûcheron Zappy
La bûche
Squelettes Esprit de glace Bûcheron Zappy
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace Machine Volante Molosse de lave
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Machine Volante Bébé dragon Bûcheron Zappy Molosse de lave
Boule de feu
Machine Volante Bébé dragon Bûcheron Zappy Molosse de lave
Poison
Machine Volante Zappy Molosse de lave
Foudre
Bébé dragon Bûcheron Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tornade Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Bébé dragon Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Tornade Machine Volante Bébé dragon Bûcheron Zappy Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Esprit de glace Tornade Machine Volante

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Zappy Bébé dragon Bûcheron
Machine Volante
Molosse de lave Bébé dragon Bûcheron
Tornade
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon
Tornade Molosse de lave Esprit de glace Machine Volante Bûcheron Zappy
Bûcheron
Esprit de glace Machine Volante Bébé dragon Zappy Molosse de lave
Zappy
Esprit de glace Tornade Bébé dragon Bûcheron
Molosse de lave
Machine Volante Bébé dragon Bûcheron

Synergies de défense 2 15

Squelettes
Esprit de glace Machine Volante Tornade Bébé dragon Bûcheron Zappy
Esprit de glace
Zappy Squelettes Machine Volante Tornade Bébé dragon Bûcheron
Machine Volante
Squelettes Esprit de glace Bébé dragon Bûcheron
Tornade
Zappy Squelettes Esprit de glace Bébé dragon Zappy
Bébé dragon
Squelettes Esprit de glace Machine Volante Tornade Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Machine Volante Bébé dragon
Zappy
Esprit de glace Tornade Squelettes Tornade
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Bébé dragon Zappy
Bûcheron Zappy Squelettes Esprit de glace Machine Volante
Tornade Bûcheron Zappy Squelettes
Bûcheron Zappy Squelettes
Tornade Bûcheron Zappy
Tornade Squelettes Machine Volante Bébé dragon Bûcheron
Tornade Esprit de glace Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Zappy Squelettes Tornade Bûcheron
Tornade Squelettes Esprit de glace Bûcheron Zappy
Squelettes Machine Volante Tornade Bébé dragon Bûcheron
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Bûcheron Zappy Squelettes Esprit de glace Machine Volante
Zappy Esprit de glace Tornade Bébé dragon Bûcheron
Zappy Bûcheron
Tornade Esprit de glace Bûcheron Zappy
Zappy Squelettes Tornade Bûcheron
Esprit de glace Machine Volante Tornade Bébé dragon Bûcheron
Tornade Bébé dragon Esprit de glace Machine Volante Bûcheron
Zappy Tornade Bûcheron
Machine Volante Bébé dragon Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Zappy
Machine Volante Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Zappy
Bûcheron Tornade Zappy
Squelettes Bûcheron Zappy
Squelettes Esprit de glace Machine Volante Tornade Bébé dragon
Zappy Squelettes Machine Volante Bûcheron
Bûcheron Zappy
Squelettes Esprit de glace Machine Volante Tornade Bébé dragon Zappy
Squelettes Zappy
Machine Volante Bûcheron Zappy
Tornade
Squelettes Bûcheron Zappy
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Zappy Squelettes Esprit de glace Machine Volante Tornade Bébé dragon Bûcheron
Machine Volante Bébé dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Zappy
Bébé dragon Zappy
Esprit de glace Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Tornade Bébé dragon Zappy
Esprit de glace Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Tornade
Tornade Bûcheron Zappy
Machine Volante Tornade Zappy
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Machine Volante Bébé dragon
Tornade Esprit de glace Bébé dragon Zappy
Machine Volante Tornade Bébé dragon Zappy
Machine Volante Tornade Bébé dragon Zappy
Tornade Bébé dragon Zappy
Machine Volante Tornade Bébé dragon Zappy
Esprit de glace Machine Volante
Zappy
Zappy
Esprit de glace Zappy
Zappy
Zappy
Esprit de glace Machine Volante
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Bûcheron Zappy
Machine Volante Bébé dragon
Tornade Zappy
Machine Volante Zappy
Esprit de glace Machine Volante Tornade Bébé dragon Zappy
Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Bébé dragon Zappy
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