Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Armée de squelettes Fantôme royal Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Armée de squelettes Fantôme royal Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Armée de squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Rage Fantôme royal
Valkyrie
Barbares d'élite Fantôme royal Électro-sorcier
Rage
Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes
Fantôme royal
Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Rage Fantôme royal
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 6

Flèches
Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Flèches Électro-sorcier
Rage
Armée de squelettes
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Fantôme royal
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Fantôme royal
Flèches Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Fantôme royal Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Fantôme royal Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Barbares d'élite Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Fantôme royal
Flèches Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Dragon de l'enfer
Flèches Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Armée de squelettes
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fantôme royal Électro-sorcier
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