Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Clonage
Méga Boule de Neige
Clonage
Électrocution
Clonage
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Clonage
La bûche
Barbares d'élite Clonage
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Clonage P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Clonage
Poison
Sorcier Clonage
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Clonage P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Rage Flèches Clonage Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution Rage Flèches

Synergies d’attaque 8 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Miroir P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Miroir P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Rage Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Rage P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Flèches
Rage
Barbares d'élite Sorcier
Clonage
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier

Synergies de défense 2 6

Électrocution
Miroir Flèches Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches
Miroir Électrocution P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Flèches
Rage
Clonage
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Électrocution Flèches P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Flèches Barbares d'élite P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Barbares d'élite Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Flèches Sorcier Électrocution
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Électrocution P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches
Sorcier Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Électrocution
Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Barbares d'élite
Flèches
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Barbares d'élite Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Électrocution
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution
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