Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Prince
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Void Valkyrie Électro-sorcier Prince Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Void Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Prince Foudre Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Void
Flèches
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Foudre Électro-sorcier
Électro-Dragon
Valkyrie Méga Chevalier
Foudre
Flèches Prince
Électro-sorcier
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Void Prince Foudre
Valkyrie
Flèches Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Void
Flèches
Prince
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électro-Dragon
Valkyrie Électro-sorcier
Foudre
Flèches
Électro-sorcier
Valkyrie Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Void Électro-Dragon Électro-sorcier
Valkyrie Prince Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Valkyrie Void Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Prince Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Flèches Void Électro-Dragon
Foudre Flèches Valkyrie Void Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Valkyrie Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Prince Électro-Dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Void Prince Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Flèches Valkyrie Prince Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Prince Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Valkyrie Prince Foudre Méga Chevalier Électro-sorcier
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Prince Valkyrie Void Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Void Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Valkyrie Prince Électro-Dragon
Foudre Méga Chevalier Flèches Valkyrie Void Prince Électro-sorcier
Prince Foudre Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier Valkyrie Prince Foudre
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Void Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Flèches Void Électro-Dragon
Foudre Flèches Valkyrie Void Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon Foudre
Flèches Void Électro-Dragon Foudre
Foudre Void Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Void Foudre Flèches Valkyrie Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Void Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Void
Foudre Flèches Void Électro-Dragon
Foudre Flèches Prince
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Void Foudre Flèches Prince Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Void Prince Méga Chevalier
Foudre Flèches Void
Void Prince Foudre
Foudre Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Void Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Void Foudre Flèches Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Void Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier Void
Foudre Void
Void Foudre Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Void Foudre Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Électro-sorcier Void Prince Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches
Void Foudre Valkyrie Prince Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Foudre
Void Foudre Flèches
Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Void Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Void Électro-Dragon Foudre Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
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