Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Chasseur Ballon Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Ballon Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Armée de squelettes Chasseur Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Chasseur Ballon Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Chasseur Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chasseur Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Chasseur Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Valkyrie Chasseur Bûcheron Ballon Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Valkyrie Chasseur

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie
Ballon Bûcheron Chasseur Électro-Dragon P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Chasseur
Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Ballon
Flèches Valkyrie Bûcheron Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Valkyrie Ballon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ballon Flèches Chasseur P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 12

Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie
Flèches Chasseur Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes
Électro-Dragon Bûcheron
Chasseur
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Ballon
Électro-Dragon
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chasseur
Bûcheron
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-Dragon
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-Dragon
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-Dragon
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Chasseur Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A
Chasseur P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie Chasseur Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Chasseur Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Valkyrie Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Chasseur Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Chasseur Électro-Dragon
Valkyrie Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Électro-Dragon P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Électro-Dragon
Armée de squelettes Électro-Dragon Valkyrie Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Valkyrie Chasseur Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Chasseur
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Chasseur Électro-Dragon
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches
Armée de squelettes Électro-Dragon
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches
Valkyrie Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
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