Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Sorcière Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Roquette Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Roquette Rage Gel Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Valkyrie Gel Sorcière de la nuit Géant Sorcière Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Flèches Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Gel Sorcière de la nuit
Valkyrie
Géant Sorcière
Géant
Flèches Rage Sorcière de la nuit Valkyrie Roquette Sorcière
Roquette
Géant
Rage
Géant Sorcière Sorcière de la nuit
Gel
Flèches
Sorcière
Rage Valkyrie Géant
Sorcière de la nuit
Géant Flèches Rage

Synergies de défense 0 4

Flèches
Valkyrie
Valkyrie
Flèches Gel Sorcière Sorcière de la nuit
Géant
Roquette
Rage
Gel
Valkyrie
Sorcière
Valkyrie
Sorcière de la nuit
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie
Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette Sorcière Valkyrie Gel Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Valkyrie
Flèches Valkyrie Roquette
Flèches Gel Valkyrie Sorcière de la nuit
Roquette Flèches Gel Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette Flèches Valkyrie
Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière Flèches Gel Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Valkyrie Roquette Gel Sorcière
Valkyrie Roquette Flèches Gel Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette Gel
Flèches Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Gel Sorcière
Valkyrie Flèches Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Sorcière
Valkyrie Roquette Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Roquette Gel Sorcière
Roquette Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie
Roquette Gel Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière
Roquette Flèches Valkyrie
Roquette Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière
Sorcière Valkyrie Roquette Gel Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Roquette Gel
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie Roquette Gel
Roquette Flèches Valkyrie
Flèches Roquette Gel Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Gel
Flèches
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Flèches Valkyrie
Flèches Roquette
Roquette
Flèches Roquette Gel
Flèches
Roquette Flèches Sorcière
Flèches Roquette
Flèches Roquette Gel
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Flèches
Roquette Flèches Valkyrie Sorcière
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Gel Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Roquette Flèches
Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette Gel Sorcière
Sorcière de la nuit
Flèches Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Flèches Gel
Roquette Flèches
Roquette Gel Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette Flèches Sorcière
Gel
Flèches
Valkyrie Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Roquette Gel Sorcière
Roquette Sorcière
Roquette Gel Sorcière
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