Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Flèches Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Roquette
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier La bûche Bûcheron
La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 2 12

Flèches
Méga Chevalier P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Roquette Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Roquette P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Flèches La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches
Roquette Flèches P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Roquette La bûche Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Roquette P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Flèches La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Roquette La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Roquette La bûche Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Roquette Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches La bûche Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier
Électro-sorcier Roquette P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Méga Chevalier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Roquette Flèches La bûche
Flèches Roquette La bûche
Roquette Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Roquette
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Roquette Électro-sorcier Bûcheron
Roquette Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches Roquette
Roquette La bûche
Flèches Roquette
Flèches La bûche
Roquette Flèches La bûche
Flèches Roquette La bûche Méga Chevalier
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Flèches La bûche Méga Chevalier
Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette La bûche
Roquette Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Roquette Flèches La bûche
Flèches Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Flèches Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Flèches La bûche
Électro-sorcier Roquette
Roquette Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Roquette Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches La bûche
Roquette Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette La bûche Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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