Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Valkyrie Bouliste Arc-X Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Valkyrie Arc-X Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Arc-X Princesse
Fût à barbares
Fripons Valkyrie Arc-X Princesse Électro-sorcier
La bûche
Fripons Arc-X Princesse
Séisme
Arc-X
Flèches
Fripons Princesse
Colis royal
Fripons Valkyrie Bouliste Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Fripons Bouliste Arc-X Princesse Électro-sorcier
Poison
Fripons Arc-X Princesse Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bouliste Arc-X Électro-sorcier
Roquette
Fripons Valkyrie Bouliste Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bouliste Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Princesse Valkyrie Électro-sorcier Fripons Bouliste Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Princesse Valkyrie

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Bouliste Arc-X
Fripons
Électro-sorcier
Valkyrie
Arc-X Électro-sorcier
Miroir
Flèches Arc-X Princesse
Bouliste
Flèches Princesse Électro-sorcier
Arc-X
Flèches Valkyrie Miroir
Princesse
Miroir Bouliste
Électro-sorcier
Fripons Valkyrie Bouliste

Synergies de défense 1 13

Flèches
Miroir Valkyrie Bouliste
Fripons
Princesse
Valkyrie
Flèches Miroir Bouliste Arc-X Princesse Électro-sorcier
Miroir
Flèches Valkyrie Bouliste Princesse Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Valkyrie Miroir Électro-sorcier
Arc-X
Valkyrie Électro-sorcier
Princesse
Fripons Valkyrie Miroir
Électro-sorcier
Valkyrie Miroir Bouliste Arc-X

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Valkyrie Arc-X Électro-sorcier
Fripons Valkyrie Arc-X Électro-sorcier
Bouliste Fripons Valkyrie Électro-sorcier
Fripons Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bouliste Arc-X Princesse
Flèches Bouliste Fripons Valkyrie Arc-X Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Fripons Arc-X Princesse
Bouliste Flèches Fripons Valkyrie Arc-X Électro-sorcier
Fripons Arc-X Princesse
Fripons Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Fripons Bouliste Arc-X Princesse
Flèches Fripons Princesse Électro-sorcier
Bouliste Fripons Valkyrie Arc-X Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Flèches Fripons Arc-X Princesse Électro-sorcier
Fripons Arc-X Électro-sorcier
Fripons Bouliste Arc-X Électro-sorcier
Flèches Fripons Valkyrie Bouliste Arc-X Électro-sorcier
Flèches Fripons Valkyrie Bouliste Arc-X Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Fripons Bouliste Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fripons Valkyrie Bouliste Flèches Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Bouliste Arc-X Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Bouliste Arc-X
Fripons Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Fripons Arc-X Électro-sorcier
Fripons Valkyrie Bouliste
Flèches Fripons Princesse Électro-sorcier
Fripons Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Fripons Valkyrie
Électro-sorcier Valkyrie Arc-X
Fripons Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Fripons Bouliste Valkyrie
Fripons Valkyrie Bouliste Princesse
Fripons Électro-sorcier Valkyrie Bouliste Arc-X
Flèches Valkyrie Bouliste Fripons Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Fripons Valkyrie Arc-X
Flèches Bouliste Arc-X Princesse Électro-sorcier
Flèches Arc-X
Flèches Fripons Valkyrie
Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches Princesse
Flèches Bouliste Princesse
Flèches Arc-X Bouliste Princesse
Flèches Arc-X
Bouliste Arc-X Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bouliste Arc-X Princesse Électro-sorcier
Flèches Princesse
Bouliste Princesse
Flèches Arc-X Princesse
Princesse Flèches Arc-X
Arc-X Flèches Bouliste Princesse
Flèches Bouliste Arc-X Princesse
Flèches
Flèches Bouliste Arc-X Princesse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bouliste Arc-X Princesse
Bouliste Arc-X
Flèches Princesse
Bouliste Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Valkyrie Bouliste Princesse
Flèches Arc-X Bouliste Princesse Électro-sorcier
Flèches Bouliste Arc-X Princesse
Flèches Arc-X
Flèches Arc-X Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Arc-X
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches Bouliste Princesse
Électro-sorcier Arc-X Princesse
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches
Fripons Valkyrie Bouliste Princesse Électro-sorcier
Flèches Bouliste Princesse
Flèches
Fripons Bouliste Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Bouliste Arc-X Princesse Électro-sorcier
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