Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Prince Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Prince Mineur Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Prince Mineur Cimetière
Méga Boule de Neige
Mineur Cimetière
Électrocution
Géant Royal Prince Cimetière
Fût à barbares
Barbares d'élite Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Prince Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Barbares d'élite Prince Mineur Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Barbares d'élite Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mineur Électro-sorcier Prince Cimetière Géant Royal Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mineur Électro-sorcier Prince

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Barbares d'élite Cimetière Prince Mineur Méga Chevalier
Géant Royal
Flèches Mineur Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite
Flèches Géant Royal Cimetière Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Mineur Électro-sorcier Cimetière
Mineur
Géant Royal Flèches Prince Électro-sorcier Cimetière Méga Chevalier
Électro-sorcier
Cimetière Géant Royal Prince Mineur Méga Chevalier
Cimetière
Flèches Électro-sorcier Barbares d'élite Prince Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Barbares d'élite Mineur Électro-sorcier Cimetière

Synergies de défense 1 5

Flèches
Méga Chevalier Prince
Géant Royal
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Prince
Flèches Électro-sorcier
Mineur
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Cimetière
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Prince Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Prince Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Prince
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur
Flèches Prince
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Mineur
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Mineur Flèches Prince Électro-sorcier
Flèches
Barbares d'élite Mineur
Flèches
Flèches Barbares d'élite Prince
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Mineur Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Mineur Électro-sorcier
Flèches Prince Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches
Barbares d'élite Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Barbares d'élite
Flèches Mineur Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Prince
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Mineur Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh