Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Prince Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mineur
Électrocution
Gargouilles Prince
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Prince
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Prince Mineur Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Mineur Sorcier de glace Valkyrie Électro-sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Mineur

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Prince Mineur
Chevalier
Gargouilles Flèches Prince Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Mineur Valkyrie Prince
Valkyrie
Prince Gargouilles Électro-sorcier
Prince
Valkyrie Flèches Chevalier Gargouilles Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Mineur
Gargouilles Flèches Chevalier Prince Électro-sorcier
Sorcier de glace
Chevalier Prince
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Prince Mineur

Synergies de défense 4 12

Flèches
Chevalier Valkyrie Prince Sorcier de glace
Chevalier
Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie
Gargouilles Flèches Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Mineur
Sorcier de glace
Chevalier Flèches Gargouilles Valkyrie Prince
Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Gargouilles Prince Sorcier de glace
Chevalier Valkyrie Prince Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Chevalier
Flèches Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Gargouilles Prince Électro-sorcier
Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Chevalier Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Chevalier Gargouilles Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Valkyrie Prince Mineur
Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Prince
Flèches Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Prince
Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince
Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Mineur
Flèches Chevalier Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie
Flèches Gargouilles Sorcier de glace
Flèches
Flèches Sorcier de glace
Flèches Mineur
Gargouilles Prince Électro-sorcier
Mineur Flèches Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Mineur
Flèches Gargouilles
Flèches Prince
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Mineur
Gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Prince Mineur
Mineur Flèches
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles
Flèches Mineur
Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches
Électro-sorcier Gargouilles Prince
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Mineur Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Prince
Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince Mineur Électro-sorcier
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