Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Royal Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Bombardier Horde de gargouilles
Électrocution
Bombardier Horde de gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Bombardier Sorcier
La bûche
Bombardier Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles
Colis royal
Bombardier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier
Poison
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcier Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Bombardier Horde de gargouilles Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Géant Royal P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Électrocution Géant Royal
Géant Royal
Bombardier Flèches Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches Sorcier
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Bombardier Sorcier

Synergies de défense 1 10

Bombardier
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Bombardier Flèches Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Électrocution
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Bombardier Flèches Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bombardier Électrocution
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bombardier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bombardier
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Bombardier Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Sorcier
Bombardier Sorcier Électrocution Flèches Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Sorcier Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Bombardier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Flèches Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Électrocution Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Électrocution Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Bombardier Sorcier Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Bombardier Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bombardier Électrocution Flèches Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Bombardier Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
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