Évaluation du deck Évaluation

Défense Potentiel défensif Excellent !
Attaque Potentiel offensif Divin !
Polyvalence Versatilité du deck Bon
Synergie Synergie du deck Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck Basiques

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et tepermet de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives Défense

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joué en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Golem Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives Attaque

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur Méga Chevalier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Archer Magique Méga Chevalier

Activation du Roi avec la Tornade - attention !

Carte pouvant être amenée à la tour du Roi avec la Tornade pour l'activer.

Golem Mineur Archer Magique

Essaims & Bait Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige Mousquetaire Armée de squelettes Mineur
Électrocution Armée de squelettes
Fût à barbares Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
La bûche Mousquetaire Armée de squelettes
Earthquake Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes
Colis royal Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Mineur Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Poison Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Foudre Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Roquette Mousquetaire Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres

Flèches Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder Ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Golem Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck Cycle

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mineur Mousquetaire Archer Magique Sorcier Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Mineur Mousquetaire

Synergies   0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches + Golem Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire + Mineur Golem
Sorcier + Golem
Armée de squelettes + Mineur
+ Sorcier Flèches Mousquetaire Archer Magique
+ Mousquetaire Armée de squelettes Flèches Méga Chevalier Archer Magique
+ Mineur Méga Chevalier Golem
+ Flèches Mineur Archer Magique

Contres   57 77

Counters contre les menaces

Cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire peut jouer. Les cartes grisées signifient que les counters ne seront utiles qu'en défense, pas pour arrêter l'unité complètement par elle-même.

Méga Chevalier
Armée de squelettes Archer Magique Flèches Sorcier Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcier Archer Magique
Flèches Mineur Archer Magique
Sorcier Golem Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier Mineur
Sorcier Mousquetaire Flèches Archer Magique
Sorcier Méga Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Sorcier Archer Magique Mousquetaire
Méga Chevalier Armée de squelettes Archer Magique Flèches Sorcier
Armée de squelettes Sorcier Mousquetaire
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcier Golem Mousquetaire
Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes
Mousquetaire Sorcier
Flèches Armée de squelettes Sorcier Méga Chevalier Mineur Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier Mineur
Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcier Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Mousquetaire
Archer Magique Mousquetaire Mineur Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Archer Magique
Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes Sorcier
Armée de squelettes Archer Magique Mousquetaire
Armée de squelettes Mousquetaire
Mousquetaire Mineur Archer Magique
Armée de squelettes Mineur Mousquetaire
Mineur Sorcier Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes
Mineur
Mousquetaire
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcier
Flèches Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Flèches Archer Magique
Armée de squelettes Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier
Sorcier Flèches Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Archer Magique Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Sorcier Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Mineur Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Archer Magique Mousquetaire Sorcier Flèches
Sorcier Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire Mineur
Méga Chevalier Armée de squelettes Mousquetaire
Sorcier Mousquetaire Archer Magique
Méga Chevalier Mineur Armée de squelettes Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier
Golem Armée de squelettes Mineur Mousquetaire Méga Chevalier Sorcier
Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Mousquetaire
Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Archer Magique Mineur Flèches Sorcier Méga Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Archer Magique Mousquetaire Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes Flèches
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier
Armée de squelettes Sorcier Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier Sorcier
Armée de squelettes Sorcier Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Armée de squelettes Mineur
Flèches Mousquetaire Sorcier
Méga Chevalier Golem Sorcier

Counters au reste des cartes

Counters au reste des cartes que l’adversaire peut jouer.

Sorcier Méga Chevalier Archer Magique Armée de squelettes Mousquetaire Flèches
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Flèches Mousquetaire Archer Magique
Méga Chevalier Flèches Sorcier Archer Magique Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire Flèches Sorcier
Méga Chevalier Flèches Archer Magique Sorcier Mousquetaire
Armée de squelettes Mousquetaire Mineur Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Flèches Archer Magique
Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Sorcier
Méga Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire

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