Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Ballon Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Ballon
Électrocution
Ballon Prince Zappy
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Zappy
La bûche
Mousquetaire Prince Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Sorcier Ballon Prince Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier Ballon Électro-sorcier Zappy
Poison
Mousquetaire Sorcier Ballon Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mousquetaire Sorcier Ballon Prince Électro-sorcier Zappy
Roquette
Mousquetaire Sorcier Ballon Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Sorcier Ballon Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Sorcier

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Zappy Prince Méga Chevalier
Mousquetaire
Ballon Prince Méga Chevalier
Sorcier
Ballon Prince Zappy Méga Chevalier
Ballon
Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ballon Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Sorcier Ballon Électro-sorcier
Méga Chevalier
Prince Flèches Mousquetaire Sorcier Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Prince Zappy
Mousquetaire
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Ballon
Prince
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcier Prince Méga Chevalier
Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Zappy
Zappy Mousquetaire Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Prince Zappy Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Prince Zappy Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Prince Électro-sorcier
Zappy Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Prince Électro-sorcier
Flèches Sorcier Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Prince Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Mousquetaire Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Prince Électro-sorcier Zappy
Prince Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Mousquetaire Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Mousquetaire Électro-sorcier
Prince Zappy Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Prince Zappy
Mousquetaire Zappy
Méga Chevalier Mousquetaire Prince Zappy
Méga Chevalier Flèches Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Mousquetaire Prince
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Mousquetaire Prince Zappy
Sorcier Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mousquetaire Prince Électro-sorcier Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Prince Électro-sorcier Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Mousquetaire Prince Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Mousquetaire Sorcier
Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Zappy
Électro-sorcier Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Mousquetaire Sorcier Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Zappy
Mousquetaire Prince Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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