Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Zappy
La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Poison
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Zappy
Roquette
Mousquetaire Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Zappy
Gargouilles
Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Flèches Bébé dragon Zappy
Mousquetaire
Bébé dragon
Sorcier
Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Zappy
Zappy
Flèches Gargouilles Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies de défense 0 9

Flèches
Boule de feu Zappy
Gargouilles
Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Mousquetaire Sorcier Zappy
Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire
Zappy
Flèches Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Mousquetaire
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Flèches Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Flèches Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Zappy Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire Zappy
Gargouilles Armée de squelettes Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Flèches Gargouilles Mousquetaire Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Zappy Flèches Gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Boule de feu Zappy
Sorcier Zappy Flèches Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Gargouilles Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Zappy Mousquetaire
Sorcier Armée de squelettes Flèches Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Zappy
Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Armée de squelettes Zappy
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Gargouilles Mousquetaire Zappy
Armée de squelettes Flèches Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Zappy
Sorcier Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Sorcier Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Flèches Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Zappy
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Flèches Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Gargouilles Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier
Mousquetaire Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Boule de feu Sorcier Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Zappy
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Zappy
Boule de feu Flèches Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Zappy
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Flèches Boule de feu Zappy
Mousquetaire Zappy
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Zappy
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