Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Golem Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcier Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem
Gargouilles
Golem
Gang de gobelins
Golem
Sorcier
Golem
Sorcière
Golem
Golem
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Golem
Électro-sorcier
Golem

Synergies de défense 0 9

Flèches
Sorcier de glace
Gargouilles
Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins
Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière
Sorcier de glace Électro-sorcier
Golem
Sorcier de glace
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Électro-sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière Gargouilles Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Flèches Gang de gobelins Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Flèches Électro-sorcier
Sorcière Gargouilles Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Sorcier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Flèches Gargouilles Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière
Flèches Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins Gargouilles Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Gargouilles Sorcière
Flèches Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Gargouilles
Flèches Gargouilles Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gargouilles Sorcière Sorcier de glace
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
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