Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Gardes Bébé dragon Ballon Molosse de lave
Électrocution
Gargouilles Gardes Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Barbares Gardes
La bûche
Barbares Gardes
Séisme
Barbares Gardes
Flèches
Gargouilles Gardes Molosse de lave
Colis royal
Gargouilles Barbares Gardes Bébé dragon Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Barbares Bébé dragon Ballon Molosse de lave
Poison
Gargouilles Barbares Gardes Ballon Molosse de lave
Foudre
Bébé dragon Ballon
Roquette
Barbares Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gardes Bébé dragon Barbares Ballon Foudre Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Gardes Bébé dragon

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Molosse de lave Foudre
Gargouilles
Molosse de lave Bébé dragon Ballon
Barbares
Ballon
Gardes
Molosse de lave
Bébé dragon
Molosse de lave Gargouilles Ballon Foudre
Ballon
Flèches Molosse de lave Gargouilles Barbares Bébé dragon
Foudre
Molosse de lave Flèches Bébé dragon
Molosse de lave
Flèches Gargouilles Bébé dragon Ballon Foudre Gardes

Synergies de défense 0 4

Flèches
Barbares Foudre
Gargouilles
Bébé dragon
Barbares
Flèches
Gardes
Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Gardes
Ballon
Foudre
Flèches
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Bébé dragon
Barbares Gargouilles
Barbares Gargouilles Foudre
Barbares Gargouilles Gardes
Foudre Flèches Barbares
Flèches Gargouilles Gardes Bébé dragon
Gargouilles Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Barbares Bébé dragon
Barbares Gargouilles
Gardes Barbares
Gargouilles Barbares Gardes Flèches Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Barbares Gargouilles Gardes Foudre
Flèches Gargouilles Barbares Gardes Bébé dragon
Barbares
Barbares Foudre
Barbares Flèches Gargouilles
Flèches Gargouilles Barbares Gardes Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gargouilles Barbares Gardes
Barbares
Flèches Gargouilles Barbares Gardes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes
Flèches Bébé dragon Foudre
Barbares Gardes Gargouilles Foudre
Gardes Foudre Barbares
Barbares Gardes
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Gardes Gargouilles Barbares Foudre
Barbares
Foudre Gargouilles Barbares Bébé dragon
Barbares Gardes
Gargouilles Barbares Gardes
Foudre Flèches Barbares Gardes
Barbares Foudre Gardes
Barbares Bébé dragon
Barbares Gardes Gargouilles Bébé dragon Foudre
Flèches Gargouilles Barbares Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Gardes Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Barbares Gardes
Flèches Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foudre
Flèches Foudre
Foudre Gargouilles Gardes
Foudre Flèches
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Flèches Gargouilles Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches
Gargouilles Foudre
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Gargouilles Bébé dragon
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Gargouilles Gardes
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches Foudre
Foudre Gargouilles Barbares Gardes
Foudre Flèches Bébé dragon
Flèches
Foudre Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches
Gargouilles Gardes Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon
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