Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Électrocution
Tour de l'enfer Prince ténébreux
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Archer Magique
Boule de feu
Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Archer Magique
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Prince ténébreux Gel Chasseur Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Gel

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Gel Chasseur Archer Magique Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Archer Magique
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur Archer Magique
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Gel
Flèches
Chasseur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux

Synergies de défense 0 16

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Gel Chasseur Archer Magique
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gel Chasseur Archer Magique
Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique
Gel
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Chasseur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Gel
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur Valkyrie Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur Valkyrie Prince ténébreux Gel
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Gel Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur Flèches Gel Archer Magique
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Valkyrie Flèches Prince ténébreux Gel Chasseur Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur Valkyrie Prince ténébreux Gel
Valkyrie Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gel Chasseur Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Gel Chasseur
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Archer Magique
Flèches Valkyrie Gel Chasseur Prince ténébreux Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur
Valkyrie Prince ténébreux Flèches Mini P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Chasseur
Flèches Gel Chasseur Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Valkyrie Tour de l'enfer Chasseur
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Chasseur
Gel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Archer Magique
Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Valkyrie Tour de l'enfer Chasseur
Valkyrie Archer Magique
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Gel Chasseur Archer Magique
Flèches Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux Gel Chasseur Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie Gel
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Gel
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Gel Chasseur Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Gel Chasseur Archer Magique
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chasseur Archer Magique
Flèches Gel Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chasseur Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Gel Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Archer Magique
Flèches Chasseur Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chasseur Archer Magique
Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chasseur Archer Magique
Flèches Gel Archer Magique
Flèches Archer Magique
Prince ténébreux Gel Archer Magique
Flèches Chasseur Archer Magique
Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Prince ténébreux
Gel Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Gel Archer Magique
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