Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Sorcier Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Géant Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Mini P.E.K.K.A
Géant Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Géant Sorcier Électro-sorcier
Géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant
Fût à gobelins
Valkyrie Géant Flèches
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant

Synergies de défense 2 9

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Géant
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Flèches Valkyrie
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Valkyrie
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie
Tour de l'enfer Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
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