Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Poison
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Sorcière de la nuit Sorcier Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Méga gargouille Foudre Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Golem Flèches
Sorcier
Tornade Golem
Armée de squelettes
Tornade
Sorcier Golem Sorcière de la nuit
Foudre
Golem Flèches
Golem
Flèches Méga gargouille Foudre Sorcière de la nuit Sorcier Tornade
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Tornade

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga gargouille Tornade Foudre
Méga gargouille
Flèches Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Sorcier
Tornade Méga gargouille Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga gargouille Sorcier
Tornade
Sorcier Flèches Méga gargouille
Foudre
Flèches
Golem
Sorcière de la nuit
Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Méga gargouille Sorcier
Armée de squelettes Méga gargouille Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Tornade Méga gargouille Foudre Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Méga gargouille
Foudre Flèches Armée de squelettes Tornade
Flèches Armée de squelettes Tornade Méga gargouille Sorcière de la nuit
Méga gargouille Tornade Foudre Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Flèches
Armée de squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Flèches Méga gargouille Sorcier Tornade Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Sorcier Tornade Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Sorcier Foudre
Sorcier Armée de squelettes Flèches Méga gargouille Tornade Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade Foudre
Sorcier Flèches Armée de squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Tornade Méga gargouille
Tornade
Sorcier Armée de squelettes Flèches Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
Flèches Méga gargouille Sorcier Foudre
Armée de squelettes Foudre
Armée de squelettes Foudre Tornade Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Tornade
Armée de squelettes Méga gargouille Foudre Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Foudre Méga gargouille Armée de squelettes Tornade
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille
Armée de squelettes Foudre Flèches Tornade
Armée de squelettes Foudre Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga gargouille Tornade Foudre Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Tornade
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Méga gargouille Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade Foudre
Flèches Sorcier Tornade Foudre
Foudre Tornade Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Sorcier Tornade
Foudre Flèches Sorcier Tornade
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Tornade
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Méga gargouille Sorcier
Foudre Flèches Sorcier Tornade
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Sorcier Tornade
Tornade Foudre
Foudre Flèches
Flèches Tornade Sorcier
Méga gargouille
Flèches Sorcier Tornade Foudre
Foudre Flèches Sorcier Tornade
Foudre Flèches Tornade
Foudre Flèches Sorcier Tornade Sorcière de la nuit
Foudre Méga gargouille Sorcier
Foudre Méga gargouille Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Flèches
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Méga gargouille Sorcier Tornade
Flèches
Foudre Méga gargouille Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches Tornade
Méga gargouille
Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade
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