Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Squelette géant Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Squelette géant Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Armée de squelettes Squelette géant Archer Magique
La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Cavabélier
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Armée de squelettes Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Méga gargouille Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier
Poison
Méga gargouille Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Méga gargouille Archer Magique Cavabélier
Roquette
Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga gargouille Squelette géant Cavabélier Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Squelette géant Méga Chevalier
Fût à barbares
Squelette géant Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Squelette géant
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Cavabélier Squelette géant Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Archer Magique Cavabélier

Synergies de défense 1 15

Flèches
Méga Chevalier Méga gargouille Fût à barbares Squelette géant
Méga gargouille
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Fût à barbares
Flèches Méga gargouille Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Méga gargouille Squelette géant Archer Magique
Squelette géant
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Armée de squelettes Squelette géant Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Fût à barbares Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Méga gargouille Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Armée de squelettes Méga gargouille Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Méga gargouille Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille Cavabélier Flèches Archer Magique
Flèches Fût à barbares Squelette géant Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Fût à barbares Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Méga gargouille Fût à barbares Squelette géant Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelette géant Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Méga gargouille Fût à barbares Archer Magique
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier
Flèches Fût à barbares Méga gargouille Squelette géant Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Fût à barbares Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Fût à barbares Squelette géant
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Cavabélier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Fût à barbares Cavabélier
Squelette géant Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Méga gargouille Squelette géant Cavabélier
Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes
Squelette géant Méga Chevalier Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Cavabélier
Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga gargouille Fût à barbares Squelette géant Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Méga gargouille Fût à barbares Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Fût à barbares Squelette géant
Flèches Fût à barbares Archer Magique Cavabélier
Flèches Fût à barbares Squelette géant Archer Magique
Flèches Fût à barbares Squelette géant
Flèches Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique Cavabélier
Flèches Cavabélier
Flèches Fût à barbares Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Fût à barbares Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Flèches Archer Magique
Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Méga gargouille Archer Magique Cavabélier
Flèches Fût à barbares
Méga gargouille Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Squelette géant
Méga gargouille Méga Chevalier
Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
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