Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Machine Volante P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Machine Volante Dragon de l'enfer
Électrocution
Machine Volante Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite
Séisme
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Machine Volante Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bourreau Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Chevalier Machine Volante Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Bourreau Flèches Barbares d'élite Machine Volante Électro-sorcier
Barbares d'élite
Flèches Chevalier
Machine Volante
Chevalier P.E.K.K.A
Bourreau
Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Machine Volante Bourreau
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 2 7

Flèches
Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Flèches Machine Volante
Barbares d'élite
Machine Volante
Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Machine Volante P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Flèches Chevalier Machine Volante
Flèches Bourreau Dragon de l'enfer Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Machine Volante Électro-sorcier
Bourreau Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chevalier Barbares d'élite Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau Chevalier Machine Volante Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Barbares d'élite Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Barbares d'élite Machine Volante Bourreau Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Barbares d'élite Machine Volante Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Barbares d'élite Machine Volante
P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Bourreau
Machine Volante Bourreau
Barbares d'élite Électro-sorcier Chevalier Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau Barbares d'élite Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Flèches Machine Volante
Flèches Chevalier Machine Volante
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante
Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Bourreau
Machine Volante Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Flèches Machine Volante
Flèches Barbares d'élite Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches
Flèches Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Bourreau
Dragon de l'enfer
Flèches Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Flèches Machine Volante
Flèches
Barbares d'élite Flèches Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Machine Volante
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-sorcier Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches
Barbares d'élite Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A
Barbares d'élite Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
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