Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Sorcier Sorcière
Poison
Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Chevalier Mineur Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Chevalier Mineur

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir P.E.K.K.A Chevalier Mineur
Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Mineur
Valkyrie
Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A Mineur
Miroir
Flèches Mineur
Sorcière
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A Mineur
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Mineur
Miroir Flèches Chevalier Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 10

Flèches
Miroir Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière
Valkyrie
Flèches Sorcier Miroir Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Valkyrie
Sorcière
Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Valkyrie Mineur
Valkyrie Sorcière Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Flèches Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Chevalier Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Mineur
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière
Sorcière Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches Chevalier Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Mineur Sorcier
Mineur Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier Mineur
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Mineur
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Mineur Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Mineur
Mineur Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Mineur
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Mineur Chevalier Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Sorcière
Sorcière
Sorcière Mineur
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