Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Ballon Squelette géant Arc-X Princesse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Arc-X Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Ballon Squelette géant Arc-X Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ballon Princesse
Électrocution
Ballon Arc-X Princesse
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Squelette géant Arc-X Princesse Archer Magique
La bûche
Squelette géant Arc-X Princesse
Séisme
Arc-X
Flèches
Princesse
Colis royal
Chevalier Valkyrie Ballon Squelette géant Princesse Archer Magique
Boule de feu
Ballon Arc-X Princesse Archer Magique
Poison
Ballon Arc-X Princesse Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Ballon Arc-X Archer Magique
Roquette
Valkyrie Ballon Arc-X Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Princesse Valkyrie Archer Magique Ballon Squelette géant Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Princesse Valkyrie

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Chevalier Squelette géant Arc-X
Chevalier
Ballon Arc-X Princesse Flèches Archer Magique
Valkyrie
Ballon Squelette géant Arc-X Archer Magique
Ballon
Flèches Chevalier Valkyrie Squelette géant Princesse Archer Magique
Squelette géant
Flèches Valkyrie Ballon Arc-X Princesse Archer Magique
Arc-X
Chevalier Flèches Valkyrie Squelette géant
Princesse
Chevalier Ballon Squelette géant
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Ballon Squelette géant

Synergies de défense 3 8

Flèches
Chevalier Valkyrie Squelette géant
Chevalier
Arc-X Princesse Archer Magique Flèches
Valkyrie
Flèches Arc-X Princesse Archer Magique
Ballon
Squelette géant
Flèches Princesse Archer Magique
Arc-X
Chevalier Valkyrie
Princesse
Chevalier Valkyrie Squelette géant
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Arc-X Archer Magique
Chevalier Valkyrie Arc-X
Chevalier Valkyrie Squelette géant
Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Squelette géant Arc-X Princesse
Flèches Valkyrie Arc-X Archer Magique
Flèches Arc-X Princesse Archer Magique
Flèches Valkyrie Squelette géant Arc-X Archer Magique
Arc-X Princesse
Chevalier Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Flèches Chevalier Squelette géant Arc-X Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Chevalier Valkyrie Squelette géant Arc-X
Valkyrie Flèches Arc-X Princesse Archer Magique
Chevalier Arc-X
Arc-X
Flèches Chevalier Valkyrie Arc-X
Flèches Chevalier Valkyrie Arc-X Archer Magique
Flèches Valkyrie Chevalier Squelette géant Princesse Archer Magique
Valkyrie Flèches Chevalier Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Squelette géant Arc-X
Flèches Chevalier Valkyrie Arc-X Archer Magique
Squelette géant Chevalier Valkyrie
Valkyrie Squelette géant Chevalier Arc-X
Squelette géant Chevalier Valkyrie
Flèches Princesse Archer Magique
Chevalier Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Chevalier Valkyrie
Squelette géant Chevalier Valkyrie Arc-X Archer Magique
Chevalier Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Chevalier Valkyrie
Valkyrie Princesse Archer Magique
Chevalier Valkyrie Squelette géant Arc-X Archer Magique
Flèches Valkyrie Squelette géant Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Flèches Chevalier Valkyrie Squelette géant Arc-X
Flèches Arc-X Princesse Archer Magique
Flèches Squelette géant Arc-X Archer Magique
Flèches Chevalier Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Arc-X Princesse Archer Magique
Flèches Arc-X
Arc-X
Flèches Chevalier Valkyrie Arc-X Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Chevalier Princesse Archer Magique
Flèches Arc-X Princesse Archer Magique
Princesse Flèches Arc-X Archer Magique
Arc-X Flèches Princesse Archer Magique
Archer Magique Flèches Arc-X Princesse
Flèches
Flèches Arc-X Princesse Archer Magique
Flèches Valkyrie Arc-X Princesse Archer Magique
Squelette géant Arc-X Archer Magique
Flèches Princesse
Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Valkyrie Princesse Archer Magique
Flèches Arc-X Princesse Archer Magique
Flèches Arc-X Princesse Archer Magique
Flèches Arc-X Archer Magique
Flèches Arc-X Princesse Archer Magique
Flèches Arc-X Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Squelette géant
Flèches Princesse Archer Magique
Arc-X Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches
Chevalier Valkyrie Princesse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Squelette géant
Squelette géant Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Squelette géant Arc-X Princesse Archer Magique
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