Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Fournaise Sorcière Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fournaise Sorcière Mineur Princesse
Électrocution
Pierre tombale Fournaise Sorcière Princesse
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Fournaise Sorcière Princesse
La bûche
Pierre tombale Fournaise Sorcière Princesse
Séisme
Pierre tombale Fournaise Sorcière
Flèches
Pierre tombale Fournaise Sorcière Princesse
Colis royal
Chevalier Sorcière Mineur Princesse
Boule de feu
Pierre tombale Fournaise Sorcière Princesse
Poison
Pierre tombale Fournaise Sorcière Princesse
Foudre
Chevalier Pierre tombale Fournaise Sorcière
Roquette
Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Fournaise Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Fournaise Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Pierre tombale Mineur Princesse Boule de feu Fournaise Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Pierre tombale Mineur

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevalier Mineur
Chevalier
Princesse Flèches Boule de feu Fournaise Sorcière Mineur
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Chevalier Mineur Princesse
Fournaise
Mineur Chevalier Princesse
Sorcière
Chevalier Mineur
Mineur
Fournaise Flèches Chevalier Boule de feu Sorcière
Princesse
Chevalier Boule de feu Fournaise

Synergies de défense 1 10

Flèches
Chevalier Pierre tombale Boule de feu Fournaise
Chevalier
Princesse Flèches Boule de feu Fournaise Sorcière
Pierre tombale
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevalier Pierre tombale Mineur Princesse
Fournaise
Flèches Chevalier
Sorcière
Chevalier
Mineur
Boule de feu
Princesse
Chevalier Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Pierre tombale Boule de feu
Chevalier Pierre tombale Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière Chevalier Pierre tombale
Sorcière Chevalier Pierre tombale Fournaise
Flèches Pierre tombale Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu Fournaise
Fournaise Flèches Pierre tombale Boule de feu Sorcière Princesse
Flèches Boule de feu
Sorcière Pierre tombale Fournaise Princesse
Chevalier Mineur
Sorcière Flèches Chevalier Pierre tombale Boule de feu Fournaise Princesse
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcière Princesse
Pierre tombale Fournaise Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Pierre tombale Fournaise Sorcière Princesse
Chevalier Pierre tombale Fournaise
Boule de feu Fournaise
Flèches Chevalier Pierre tombale Boule de feu Fournaise Sorcière
Flèches Pierre tombale Boule de feu Chevalier Fournaise Sorcière
Flèches Fournaise Sorcière Chevalier Pierre tombale Boule de feu Princesse
Flèches Chevalier Boule de feu Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pierre tombale Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Flèches Chevalier Mineur
Pierre tombale Chevalier Fournaise Sorcière
Chevalier Boule de feu
Chevalier Pierre tombale Sorcière
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcière Princesse
Chevalier Pierre tombale Boule de feu Fournaise Sorcière
Chevalier
Chevalier Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Sorcière Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Sorcière
Flèches Boule de feu
Chevalier Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Boule de feu Fournaise Sorcière Princesse
Pierre tombale Sorcière Chevalier Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Flèches Chevalier
Flèches Boule de feu Mineur Princesse
Flèches Boule de feu Mineur
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Fournaise
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcière Princesse
Flèches Fournaise Sorcière Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu Mineur
Boule de feu
Mineur Flèches Chevalier Boule de feu Princesse
Boule de feu Flèches Princesse
Chevalier Boule de feu Mineur Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Princesse Flèches Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcière Princesse
Flèches Boule de feu Fournaise Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu Sorcière Mineur Princesse
Boule de feu
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcière Princesse
Sorcière
Flèches Boule de feu Mineur Sorcière Princesse
Boule de feu Flèches Sorcière Mineur Princesse
Boule de feu Mineur Flèches
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Mineur
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Pierre tombale Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Flèches Sorcière Princesse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière Mineur Princesse
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